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Thema: Import

Beiträge zum Thema "Import"
 
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Benutzerbild von shoggy

Daten einlesen und berechnen [Flash 8]
26.03.2014 - 0 Kommentare - Forum, Flash Entwicklung - shoggy
Schlagwörter: csv, Export, import, statistik
Hallo, ich versuche seit langem mal wieder was mit flash zu machen. Ich suche daher eine Vorlage für einen Flash-Projektor auf der ich aufbauen kann. Flash soll zum einem ein paar werte in eine csv schreiben und zum anderem die csv einlesen [...]
Benutzerbild von Volk3r

import AS-Datei - Zugriff auf class-var von Hauptfilm ? [Flash 11]
04.04.2013 - 1 Kommentar - Forum, ActionScript 3.0 - Volk3r
Schlagwörter: Actionscript, import
Hallo, habe ein Hauptfilm einbezieht. Des weiteren wird von der geladen. Alles prima soweit, aber nun möchte ich auf die VAR von der dazu geladenen SWF zugreifen ??? package { public class myaction { public function myaction() { [...]
Benutzerbild von powerdrive

Chinesisch via XML und AS2 anzeigen [Flash 9]
04.05.2012 - 5 Kommentare - Forum, ActionScript 2.0 - powerdrive
Schlagwörter: anzeigen, AS2, chinesisch, import, text
Hallo Gemeinde, ich möchte einer Anwendung - die mit mehreren lateinischen Sprachen läuft - Chinesisch beibringen. Die eingebundene AS2 Datei sieht folgendermaßen aus: stop(); var XMLdaten = new XML(); var txt_fmt; XMLdaten.ignoreWh [...]
Benutzerbild von JohnnyBe

Pro Frame ein Bild [Flash CS5]
08.12.2011 - 3 Kommentare - Forum, Flash Entwicklung - JohnnyBe
Schlagwörter: bilder, frames, import
Hallo. Zu meinem ersten Post: Gibt es irgendeine Möglichkeit, viele Bilder in Frames zu importieren, so dass ich nachher pro Frame ein Bild habe. Also Bild 1 in das erste Frame, Bild 2 in das zweite Frame, usw.? Wäre für Hilfe sehr dankbar.
Benutzerbild von bilblo

Klassenaufruf innerhalb Flash [Flash 11]
03.10.2011 - 2 Kommentare - Forum, ActionScript 3.0 - bilblo
Schlagwörter: import, Klassenaufruf, Package
Hallo, ich würde gern mit Klassen arbeiten um es überall verwenden zu können. Hab dafür ein Tutorial angeschaut das mich ein wenig verwirrt hat. Ich verstehe nicht wo er in der swf bzw fla den Aufruf der Klasse/Funktion durchführt. In der Bib [...]
Benutzerbild von robertochampa

importiertes Bild- maximale Grösse [Flash CS4]
04.05.2011 - 1 Kommentar - Forum, Flash Entwicklung - robertochampa
Schlagwörter: import, Maximale Breite
Hallo ich baue gerade einen Panoramaviewer das Problem dabei - das Bild welches gescrollt werden soll hat eine Breite von 29.515 Pixeln und eine Höhe von 2.310 Pixeln - und flash zeigt das leider beim Export nicht an bzw es wird als rote Fl [...]
Benutzerbild von jann8585

Hilfe! Externe CSS-Datei wird nicht geladen [Flash 10]
20.12.2010 - 3 Kommentare - Forum, ActionScript 2.0 - jann8585
Schlagwörter: externe CSS, Fehler, import
Hallo zusammen, Ich habe ein Problem mit einer externen CSS-Datei, die dafür zuständig ist externe Html-Dateien, die in dynamische Textfelder geladen werden zu formatieren. Zu sehen unter Auf der linken Seite des Buches sind die Texte jewei [...]
Benutzerbild von Sebastian

Komplette Flex Library in MainApplication importieren [Flex 3]
05.08.2010 - 8 Kommentare - Forum, Apache Flex / Adobe AIR - Sebastian
Hallo zusammen, folgender Fall: MainApplication - Flex Projekt MainLibrary - Flex Library Projekt Module1 - Flex Projekt Module2 - Flex Projekt etc. In der MainLibrary sind nun Klassen die teilweise nur von den Modulen genutzt werden. Da [...]
Benutzerbild von deile

URL mit Javascript auslesen [Flash CS5]
18.06.2010 - 0 Kommentare - Forum, Flash Entwicklung - deile
Hallo zusammen, versuche mit: import flash.external.*; var meineURL:String = String( ExternalInterface.call(" function(){ return document.location.href.toString();}")); die aktuelle url auszulesen, klappt leider nicht. Woran könnte das l [...]
Benutzerbild von Sebastian

Flex: Typumwandlung fehlgeschlagen bei "Module lädt Module" und gleichen Klassen [Flash 10]
18.03.2010 - 2 Kommentare - Forum, Apache Flex / Adobe AIR - Sebastian
Hallo zusammen, vielleicht hatte das schon mal jemand von Euch und weis Rat. Folgender Aufbau: CoreApp |-> lädt ModuleMap |-> lädt Module1 Projekt Aufbau: CoreApp - eigenes FlexProjekt ModuleMap (Module) - [...]
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