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Thema: Cuepoints

Beiträge zum Thema "Cuepoints"
 
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Benutzerbild von trailhunt

Video per AS steuern [Flash 8]
17.04.2013 - 0 Kommentare - Forum, ActionScript 2.0 - trailhunt
Schlagwörter: cuepoints, FLV steuern, Timecode
Hallo Leider bin ich kein grosser Flash-Crack. Ich habe auf einer Website einen FLV Video eingebunden. Nun möchte ich je nach Thema an einer bestimmten Stelle (Timecode oder Cuepoint) den Film Starten. Gibt es dazu eine einfache Möglichkeit? Ich [...]
Benutzerbild von alex_delarge

SeekBar-Komponente bei FLVPlayback-Komponente mit CuePoints verwenden [Flash 10]
06.08.2011 - 3 Kommentare - Forum, ActionScript 3.0 - alex_delarge
Schlagwörter: cuepoints, komponenten, SeekBar
Hallo, ich habe eine swf erstellt und darin eine FLV-Video Datei mit eingebetteten CuePoints über eine FLVPlayback-Komponente eingebunden. Über das MetadataEvent.CUE_POINT veranlasse ich, dass jedes Mal, wenn ein CuePoint gefunden wird, ein pass [...]
Benutzerbild von mungo

FLVPlayback ruckelt / stockt wenn parallel eine tween animation läuft [Flash CS5]Bin total verzweifelt!!! Zur Situation: Ich habe eine FLVPlayback Komponente auf der Bühne, diese steuert ein mc über AS CuePoints an doch immer wenn in dem mc die tweens ablaufen fängt das Video (FLVPlayback) über die Zeit der Animation an [...]
Benutzerbild von mister-anderson

Cuepoints extern ansteuern [Flash CS4]Hallo, ich hoffe jemand hat eine Lösung für mein Problem: Ein flv Video mit eingebetteten Cuepoints wird als progressiver Download als swf angezeigt. Soweit so gut. Ist es möglich, (wenn ja wie?) die eingebetteten Cuepoints mittles HTML [...]
Benutzerbild von avi.Selch

asnd sound mit cue points steuern / cuepoints auslesen [Flash 10]
03.04.2010 - 1 Kommentar - Forum, ActionScript 3.0 - avi.Selch
Schlagwörter: AS3, asnd, audio, CS4, cuepoints, loop, Soundbooth
Hallo! Ich habe in Soundbooth einen Audio Loop erstellt und einen cuepoint (typ: navigation) am Anfang und einen am Ende des Loops erzeugt. Diesen Loop habe ich als asnd Datei exportiert und in die Flash Library geladen. Nun will ich den Sound [...]
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