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FLVPlayback ruckelt / stockt wenn parallel eine tween animation läuft [Flash CS5]

 


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mungo#1
Benutzerbild von mungo
Beiträge: 1
Registriert: Apr 2009

30.04.2011, 14:49

Bin total verzweifelt!!!

Zur Situation:

Ich habe eine FLVPlayback Komponente auf der Bühne, diese steuert ein mc über AS CuePoints an doch immer wenn in dem mc die tweens ablaufen fängt das Video (FLVPlayback) über die Zeit der Animation an zu ruckeln.

Dazu sei gesagt, dass das Problem auftrat seit ich die Bilder in den Schlüsselbildern der Tweens geändert habe (in der Bibliothek ausgetauscht und aktualisiert).


ActionScript:
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import mx.video.*;
das_Video.contentPath = "Pfad zum Video.flv";


das_Video.addASCuePoint(0.00, "cue0");
das_Video.addASCuePoint(2.75, "cue1");

var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.cuePoint = function(eventObject:Object):Void  {
     
      if (eventObject.info.name == "cue1") {
         _root.der_mc.gotoAndPlay(20);
      }
};
das_Video.addEventListener("cuePoint", listenerObject);


Auf Bild 19 von "der_mc" liegt ein stop (); und auf Bild 20 geht die Animation los, welche parallel zum Video laufen soll. dieses fängt dann wie gesagt über die Dauer der Animaton an zu stocken und läuft danach wieder sauber weiter.

Ich hoffe das Thema ist an der richtigen Stelle gelandet - Vielen Dank schon mal im Voraus.

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