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Thema: Sinus

Beiträge zum Thema "Sinus"

 
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Benutzerbild von Fussel9

Bewegen eines abgefeuerten Projektils (Timerprocedure X und Y addieren mit '?') [Flash 11]
09.12.2011 - 3 Kommentare - Forum, ActionScript 3.0 - Fussel9
Schlagwörter: bewegen, cosinus, Projektil, sinus
Hallöle, bin gerade dran nen kleines Spiel zu programmieren, nur das ich von Mathe leider wenig Ahnung oder Verständniss habe ;D Nun ich hebe mitlerweilen ein Kanonenrohr das sich entsprechend dem Mauszeiger bewegt. Nun soll dieses Rohr einen [...]
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