bei stärkster vergrößerung sieht man hier vielleicht den schlüssel zu dem ganzen.
obwohl der pfad selbst rund ist wird die füllung zwischen den punkten gerade verbunden.
das ist nicht nur eine darstellung sondern erscheint auch auf dem exportierten jpg das man dann ausdrucken kann.
Ich hab den Fehler reproduzieren können. System: Mac OS 10.6.2, Flash CS4, deutsch.
Meine Vorgehensweise:
1. Einen Kreis zeichnen. Am Besten mit Shift-Taste, sodass er amtlich rund ist. Flash platziert dabei vollkommen symmetrisch 8 Ankerpunkte.
2. Mit "Modif." > "Transormieren" > "Skalieren und Drehen..." mal auf 1% verkleinern!
3. WICHTIG: Die Auswahl aufheben! D.h. der Mini-Kreis ist nun nicht mehr markiert.
4. Dann den Kreis wieder anklicken, also erneut auswählen und jetzt wieder über "Skalieren und Drehen..." mit 10000% wieder auf die Originalgröße bringen.
Und hoppla! Aus dem schönen Kreis ist eine unförmige Kartoffel geworden. Lustigerweise sind immernoch 8 Ankerpunkte vorhanden (Flash hat hier also eigentlich nicht Datenmenge gespart in dem die Zahl an Ankerpunkten reduziert wurde). Und die Symmetrie hats komplett zerlegt.
Scheinbar wird der Umrechnungs-/"Optimierungs"-prozess solange nicht umgesetzt bis die Auswahl beendet wird. Dann aber wird das Objekt tatsächlich neu berechnet. Wohl um Datenmengen zu sparen bei vermeintlich unwichtigen Details im mikroskopischen Bereich. Fatal!
Beiträge: 2855 Wohnort: Köln Registriert: Oct 2007
Naja, da frag ich mich, wer zeichnent einen Vektor und Vergrößert ihn um das 1000-fach?
Natürlich ist es nicht schön- werd es wenn ich wieder zu hause bin mal auf Windoof versuchen zu reproduzieren...public Weltformel(Problem){
if (Problem gelöst) return Lösung;
else Weltformel(kleiners Problem);
}