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Daten lokal speichern (AS 3, Adobe CS6) [Flash CS5]

 


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pmvTaucha.4#1
Benutzerbild von pmvTaucha.4
Beiträge: 0
Wohnort: Niederweningen
Registriert: Sep 2019

04.10.2019, 19:54

Hallo Flashgemeinde.

Da auf meine 1. Anfrage zum Thema „Daten lokal speichern“ bisher keine einzige Antwort
eingetroffen ist, will ich jetzt eine weitere Anfrage stellen.
Inzwischen habe ich selbst Tests bezüglich SharedObject unternommen.
Gemäss Referenzhandbuch sollte es ziemlich leicht sein zu einem brauchbaren Ergebnis zu kommen. Doch das stimmt offensichtlich nicht.

Im Einsatz habe ich Adobe CS6  und nicht CS5 (CS6 ist leider im Menü nicht vorgesehen !)

Ich schreibe folgenden Code ein:

var mySharedObject: SharedObject = SharedObject.getLocal („testen“);

Ich starte „Debbuging“ und erhalte sinngemäss den nachfolgende Textzeilen angezeigt:

„Versuch, zu starten und Verbindung zu Player mit URL: "/Users/pmvTaucha/Desktop/TestAC/tSharedObject.swf herzustellen-
 /Users/petermarkmann/Desktop/TestAC/tSharedObject.swf -2441 Byte nach Dekomprimierung“

Ich gehe davon aus, dass meine Codierung i.O. ist ?
Zudem sollte das Objekt „testen“ erstellt werden, wenn es noch nicht besteht (gem. Ref-Handbuch), doch ausser der Hinweiszeilen passiert ein nichts !!

Was könnte ich falsch machen ?

Gerne erwarte ich einen brauchbaren Hinweis. Danke !

MfG pmvTaucha.4
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Indy_Crossover#2
Benutzerbild von Indy_Crossover
Beiträge: 15
Wohnort: Emmendingen
Registriert: Oct 2018

11.10.2019, 19:07

Komisch, bei mir funktioniert es.

Ich habe folgendes Testprogramm geschrieben:

var MeinObjekt:SharedObject = SharedObject.getLocal("MeineDatei");

  trace(MeinObjekt.data.wert1);
  trace(MeinObjekt.data.wert2);
 
  MeinObjekt.data.wert1=3;
  MeinObjekt.data.wert2=5;

  MeinObjekt.flush();

Beim ersten Durchlauf gibt es zwei Mal undefined aus,
bei allen folgenden kommt 3 und 5.

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