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Error #1010: oh mein gott des Fläscht mich etz [Flash 10]

 


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D-kay1#1
Benutzerbild von D-kay1
Beiträge: 3
Registriert: Dec 2010

21.12.2010, 11:25

TypeError: Error #1010: Ein Begriff ist nicht definiert und hat keine Eigenschaften.
   at Unbenannt_fla::MainTimeline/itemButtons()[Unbenannt_fla.MainTimeline::frame1:202]

kann mir jemand erklären was ich falsch mache bitte,bitte,bitte

vielen dank im voraus
ActionScript:
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//The main menu's instance name is yourMenu.
//Find and replace yourMenu to match that of your menu instance.

stop();
var btnNum:int;
var highlightNum:int = 1;

var menu1Open:Boolean = false;
var menu2Open:Boolean = false;
var menu3Open:Boolean = false;
var menu4Open:Boolean = false;

var bg:MovieClip = new MovieClip();
bg.graphics.beginFill(0x999999, 1);
bg.graphics.drawRect(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);
bg.graphics.endFill();
bg.alpha = 0;
yourMenu.addChildAt(bg, 0);

//on mouse over menus: set btn number, highlight, open menu, close other menus
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overBtn);
function overBtn(evt:MouseEvent):void {
     switch (evt.target) {
        case yourMenu.menu1_btn :
           btnNum=1;
           highlightBtn();
           openMenu();
           menu1Open = true;
           closeOtherMenus();
           break;
           
        case yourMenu.menu2_btn  :
           btnNum=2;
           highlightBtn();
           openMenu();
           menu2Open = true;
           closeOtherMenus();
           break;
           
        case yourMenu.menu3_btn  :
           btnNum=3;
           highlightBtn();
           openMenu();
           menu3Open = true;
           closeOtherMenus();
           break;
           
        case yourMenu.menu4_btn  :
           btnNum=4;
           highlightBtn();
           openMenu();
           menu4Open = true;
           closeOtherMenus();
           break;   
     }
};

//when user mouse leaves a button, set the highlight
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, outBtn);
function outBtn(evt:MouseEvent):void {
     switch (evt.target) {
        case yourMenu.menu1_btn :
           highlightNum=1;
           break;
           
        case yourMenu.menu2_btn  :
           highlightNum=2;
           break;
           
        case yourMenu.menu3_btn  :
           highlightNum=3;
           break;
 
         case yourMenu.menu4_btn  :
           highlightNum=4;
           break;
     }
};
 
//mouse out of drop-down, ensure all menus close
bg.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, leaveMenu);
function leaveMenu(evt:MouseEvent):void{
     if(bg.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){
        closeMenu();
        menu1Open = false;
        menu2Open = false;
        menu3Open = false;
        menu4Open = false;
     }
     
}

//functions to open and close menus
function openMenu():void {
     yourMenu.menu_tween.menu_down.addTarget(yourMenu.getChildByName("menu" + btnNum), 1);
}

function closeMenu():void {
     yourMenu.menu_tween.menu_up.addTarget(yourMenu.getChildByName("menu" + btnNum), 1);
}

//close menus other than the current one
function closeOtherMenus():void {
     if(btnNum == 1 && menu2Open){
        yourMenu.menu_tween.menu_up.addTarget(yourMenu.menu2, 1);
        menu2Open = false;
     }
     if(btnNum == 1 && menu3Open){
        yourMenu.menu_tween.menu_up.addTarget(yourMenu.menu3, 1);
        menu3Open = false;
     }
     if(btnNum==2 && menu1Open){
        yourMenu.menu_tween.menu_up.addTarget(yourMenu.menu1, 1);
        menu1Open = false;
     }
     if(btnNum==2 && menu3Open){
        yourMenu.menu_tween.menu_up.addTarget(yourMenu.menu3, 1);
        menu3Open = false;
     }
     if(btnNum==3 && menu1Open){
        yourMenu.menu_tween.menu_up.addTarget(yourMenu.menu1, 1);
        menu1Open = false;
     }
     if(btnNum==3 && menu2Open){
        yourMenu.menu_tween.menu_up.addTarget(yourMenu.menu2, 1);
        menu2Open = false;
     }
     
};

//adds animation based on current and previous button
function highlightBtn():void {
     if(btnNum == 1 && highlightNum == 2){
        yourMenu.highlight_tween.two_one.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 1 && highlightNum ==3){
        yourMenu.highlight_tween.three_one.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 2 && highlightNum == 1){
        yourMenu.highlight_tween.one_two.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 1 && highlightNum == 4){
        yourMenu.highlight_tween.two_one.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 2 && highlightNum ==4){
        yourMenu.highlight_tween.three_one.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 3 && highlightNum == 4){
        yourMenu.highlight_tween.one_two.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 2 && highlightNum ==3){
        yourMenu.highlight_tween.three_two.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 3 && highlightNum == 1){
        yourMenu.highlight_tween.one_three.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
     if(btnNum == 3 && highlightNum == 2){
        yourMenu.highlight_tween.two_three.addTarget(yourMenu.highlight_mc, 1);
     }
};

//Assign appropriate button actions for menu items
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, itemButtons);
function itemButtons(evt:MouseEvent):void {
     switch (evt.target) {
        case yourMenu.menu1.item1_btn :
           trace("Menu 1, button 1");
           break;
           
        case yourMenu.menu1.item2_btn :
           trace("Menu 1, button 2");
           break;
           
        case yourMenu.menu1.item3_btn :
           trace("Menu 1, button 3");
           break;
           
        case yourMenu.menu2.item1_btn :
           trace("Menu 2, button 1");
           break;
           
        case yourMenu.menu2.item2_btn :
           trace("Menu 2, button 2");
           break;
           
        case yourMenu.menu2.item3_btn :
           trace("Menu 2, button 3");
           break;
           
        case yourMenu.menu3.item1_btn :
           trace("Menu 3, button 1");
           break;
           
        case yourMenu.menu3.item2_btn :
           trace("Menu 3, button 2");
           break;
           
        case yourMenu.menu3.item3_btn :
           trace("Menu 3, button 3");
           break;
        
        case yourMenu.menu4.item1_btn :
           trace("Menu 4, button 1");
           break;
           
        case yourMenu.menu4.item2_btn :
           trace("Menu 4, button 2");
           break;
           
        case yourMenu.menu4.item3_btn :
           trace("Menu 4, button 3");
           break;
           
     }
};
Schlagwörter: TypeError Error 1010
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21.12.2010, 11:52