Einfache Multitouch App / 2 Buttons gleichzeitig [Flash 10]
| Beiträge: 1 Registriert: Nov 2010
| 06.11.2010, 12:32
Hallo!
Ich sitze seit längerem an meiner ersten einfachen Multitouch App und komme trotz stundenlanger Recherche nicht weiter. Vielleicht kann mir jemand helfen. Projekt ist angehängt.
Die Idee:
Es gibt zwei Buttons die gleichzeitig per Multitouch gedrückt werden sollen.
Sobald einer der Buttons losgelassen wird oder man vom button abrutscht soll auf ein anderes Frame gesprungen werden.
Problem1:
Das ganze funktioniert auf dem iphone wunderbar mit nur einem button, aber beim zweiten wird die button-down animation nicht gespielt wenn der erste bereits gedrückt ist.
Problem2:
Die Buttons liegen nur auf Frame 1. Auf Frame 2 + 3 liegen die "you won" anzeigen und ein restart button. Dort sollten die Spiel-Buttons natürlich nicht mehr funktionieren, leider tun sie es aber dennoch, denn der Touch-End/Touch Out listener funktioniert auch noch in Frame 2+3...
Habe auch versucht das zusätzlich mit if (currentFrame == 1) zu lösen, hat aber auch nichts daran geändert.
Wäre sehr dankbar über Hilfe.
ActionScript:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 | import flash.ui.Multitouch;
import flash.ui.MultitouchInputMode;
import flash.events.TouchEvent;
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
button_1.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_OUT, fl_TouchOut1);
function fl_TouchOut1(event:TouchEvent):void
{
gotoAndStop(3);
}
button_1.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, fl_TouchEnd1);
function fl_TouchEnd1(event:TouchEvent):void
{
gotoAndStop(3);
}
button_2.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_OUT, fl_TouchOut2);
function fl_TouchOut2(event:TouchEvent):void
{
gotoAndStop(2);
}
button_2.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, fl_TouchEnd2);
function fl_TouchEnd2(event:TouchEvent):void
{
gotoAndStop(2);
}
stop();
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