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Anfänger bräuchte mal Hilfe bei .as Datei.... [Flash 9]

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 07.10.2011, 17:55 
Beiträge: 2
Wohnort: Erfurt
Registriert: Oct 2011

Anfänger bräuchte mal Hilfe bei .as Datei....
Guten Tach

also ich versuch das hier mal ein bisschen zu beschreiben (Mein Problem):

Ich versuch mich gerade ein bisschen in AS3 einzuarbeiten und wollte mich an einem Mausverfolger aus einem Tutorial versuchen, nur leider wird die Maus nicht verfolgt nach einigen Fehlermeldungen dachte ich nun das mir hier vielleicht wer helfen kann.

Ich hab eine .fla Datei die nennt sich 'bee'
und dazu hab ich folgende .as Datei....

ActionScript:
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package {
 
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.events.Event;
 
     public class applikation extends MovieClip {
        public function applikation() {
           addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
        }
        private function onEnterFrame(event:Event):void {
           x += mouseX/16;
        }
     }
}


Jetzt kommt Fehler 1046-Der Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-Konstante; bee

Was mich bisschen irritiert ist das das skript bei Untersuchung mir keine Fehler anzeigt.
Schlagwörter: AS3, Extern
 07.10.2011, 18:19Re1
Benutzerbild von joe brockerhoff
Beiträge: 83
Wohnort: meerbusch
Registriert: Dec 2002

Also das Problem gabs gerade schonmal (mit dem getUrl Versuch von 'Campari')
Das Script ist in Ordnung, aber x hat garkeinen Bezug.
bee muß erstmal instanziiert werden - im Actionscript-Modus:
private var bee:DeineBee = new DeineBee();
oder
private var bee:Sprite = new Sprite(); und in diesen lädst Du Dein Bee Jpg. whatever.
In Flash mußt du mit F8 Deine Bee instnziieren und in Properties den Namen "bee" geben, dann gehts weiter mit bee.x
art 4 internet 4 art
www.artbldg.net
 07.10.2011, 18:31Re2
Beiträge: 2
Wohnort: Erfurt
Registriert: Oct 2011

Themenautor/in

ich danke für die Hilfe....wenn nicht klappt komm ich wieder
 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern
 08.10.2011, 18:42Re3
Benutzerbild von bilblo
Beiträge: 28
Registriert: Sep 2011

application.as
ActionScript:
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package {
 
       import flash.display.MovieClip;
       import flash.events.Event;
 
       public class applikation extends MovieClip {
         
 
 
  public function applikation(mc:Object) {
 
             mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
          }
          private function onEnterFrame(e:Event):void {
             e.x += mouseX/16;
          }
       }
}


und der Aufruf in Flash:
ActionScript:
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import applikation
var my_api:applikation;
my_api(instanzname_meines_mc);
Geändert von bilblo am 08.10.11 um 19:01 Uhr

 
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