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Local Shared Object funktioniet nicht [Flash 8]

 


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plitschy#1
Benutzerbild von plitschy
Beiträge: 2
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30.05.2011, 23:20

Also...
Ich bin gerade dabei ein kleines spiel zu "basteln", wobei mir eine "speichern bzw. laden" Funktion
gefallen würde.
Ein LSO erschien mir die beste Lösung nur leider funktioniert da bei mir garnix -.-
Ich will ja eigendlich nur ein paar Variablen speichern und laden können...
Geändert von plitschy am 31.05.11 um 15:04 Uhr
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skoda#2
Benutzerbild von skoda
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31.05.2011, 03:09

poste mal den code wie soll man dir sonst helfen
no one died when clinton lied
vindel#3
Benutzerbild von vindelFlashhilfe.de Moderator
Beiträge: 3000
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Registriert: Oct 2007

31.05.2011, 09:47

Hallo du brauchst nur 3 Zeile dafür
LSO erstellen:
ActionScript:
1local = SharedObject.getLocal("gespWerte");

Speichern:
ActionScript:
1
2
local.data.deineVariable = "Inhalt";
local.flush();

Lesen:
ActionScript:
1trace(local.data.deineVariable);
public Weltformel(Problem){
      if (Problem gelöst) return Lösung;
      else Weltformel(kleiners Problem);
}
plitschy#4
Benutzerbild von plitschy
Beiträge: 2
Registriert: May 2011

Themenautor/in

31.05.2011, 14:53

He danke...
Ich hatte offenbar einen Denkfehler bei angeben der Variablen
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