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  Autor: Marc Thiele
Webseite: marcthiele.de
 
1)  Als erstes benötigt man drei Texteingabefelder zur Eingabe der benutzerdefinierten Werte und ein dynamisches Textfeld zur Ausgabe des Ergebnises.
 
 
2)  Diesen vier Textfeldern muss in den Textoptionen jeweils eine eindeutige Variable gegeben werden.
 
 
3)  Was jetzt noch fehlt sind zwei Buttons. Einer zur Umrechnung in EURO, einer um in D-MARK umzurechnen.
 
 
4)  Diesen beiden Buttons muss im nächsten Schritt das nötige ActionScript gegeben werden. Dazu wähl bitte zuerst den Button zur D-MARK Umrechnung aus und dann wechsel in das Aktions-Fenster.
 
 
5)  Das Script für den D-MARK Button:

on (release) {
  if (dmwert eq "") {
    ergebnis = eingabe*1.96+" DM";
  } else if (dmwert ne "") {
    ergebnis = eingabe*dmwert+" DM";
  }
}

Dazu folgende Erläuterung:
Bei Druck auf den Button wird getestet, ob etwas im Eingabefeld für den Benutezrdefinierten D-MARK Wert eingegeben wurde (dmwert eq ""). Ist das nicht der Fall wird die Zeile zwei (ergebnis = eingabe*1.96+" DM";) ausgeführt. In dieser wird dem dynamischen Textfeld mit dem Namen "ergebnis" die dahinter stehende Rechnung plus dem Zusatz "DM" zugewiesen.
Gibt der Benutzer eine Wert für die Umrechnung ein, so wird nicht mit 1,96 DM umgerechnet, sondern mit dem vom Benutzer eingegebenen Wert, wobei das Ergebnis ebenfalls im dynamischen Textfeld "ergebnis" ausgegeben wird.
 
6)  Das Script für den EURO Button:

on (release) {
  if (eurowert eq "") {
    ergebnis = eingabe*0.51+" €";
  } else if (eurowert ne "") {
    ergebnis = eingabe*eurowert+" €";
  }
}

Dazu folgende Erläuterung:
Genau wie im Script zum D-MARK Button wird auch hier auf die Eingabe eines Wertes geprüft. Der einzige Unterschied besteht zum einen im Wert, der standardmässig für den EURO verwendet wird.
Zum anderen wird anstelle des Zusatzes "DM" der Zusatz "€" zum Ergebnis dazu geschrieben. Ausserdem wird im Falle, dass der Benutzer einen eigenen Wert eingegeben hat der Wert aus dem Texteingabefeld "eurowrt" zur Umrechnung verwendet.
 
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