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Bmp auf server speichern ?? [Flash 10]

 


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Surfer120#1
Benutzerbild von Surfer120
Beiträge: 2
Registriert: Jul 2012

28.07.2012, 18:43

Hallo !

Also ich benutze diesen code um ein bild auf dem desktop zu speichern !


ActionScript:
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private function export():void
      {
           var bmd:BitmapData = new BitmapData(600, 290);
 
           bmd.draw(board); /* das bild */
 
           var ba:ByteArray = PNGEncoder.encode(bmd);
 
           var file:FileReference = new FileReference();
 
           file.addEventListener(Event.COMPLETE, saveSuccessful);
 
           file.save(ba, "Bild.png");
        }

      private function saveSuccessful(e:Event):void
      {
           saveDialog = new SaveDialog();
 
           addChild(saveDialog);
 
           saveDialog.closeBtn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, closeSaveDialog);
        }

      private function closeSaveDialog(e:MouseEvent):void
      {
           removeChild(saveDialog);
        }

      private function save(e:MouseEvent):void
      {
           export();
        }


kann  mit jmd helfen den code so abzuändern damit der script das bild auf dem server im ordner imagies speichert ?? hab schon viel probiert aber dann ging nix mehr ^^ ich glaube da muss man dann noch ein stück php machen um das auf dem server zu speichern ?
danke im vorraus
joe brockerhoff#2
Benutzerbild von joe brockerhoff
Beiträge: 98
Wohnort: meerbusch
Registriert: Dec 2002

31.07.2012, 19:38

Das geht anhand eines ByteArray, wo die bytes dann auf den Server gestreamt werden können.
Das ist bishen umfangreicher, als ein paar Code-Zeilen.
Mal ByteArray surfen für entspr. Tutorials.
Empfehlen kann ich Dir das AmfPHP Framework, wo diese Vorgänge sicher und schnell ablaufen.
AmfPHP website: http://www.silexlabs.org/amfphp/

Viel Erfolg
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www.brockerhoff.com

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