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Thema: Prototype

Beiträge zum Thema "Prototype"
 
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Benutzerbild von mikemike

was ist ein prototype?? [Flash CS3]
24.03.2010 - 3 Kommentare - Forum, Sonstige Flash Themen - mikemike
Schlagwörter: beispiel, prototype
Da ich schon öfter hier im Forum aber auch in Beispiel codes prototypes gesehen habe, aber nicht verstehe was das ist, würde ich gerne erfahren was man mt denen anstellen kann.
Benutzerbild von Visie

Prototype: preMenuConstructionKit [Flash 8]Recursive Menu Constructor MovieClip.prototype.___preMenu = function (xml:Object, targetnode:String) { trace(this) var infinity:Number = 0; var targetnode:Object = (targetnode == null || targetnode == undefined) ? "subnavigation" : targetnode [...]
Benutzerbild von Alagandor

Prototype: Array.findnumber [Flash 8]Prototype, um die Indexzahl eines Wertes zu erhalten Array.prototype.findnumber = function(eingabe) { for (i=0; i<=this.length; i++) { trace(this); if (eingabe == this) { return i; } } }; ; trace(Beispiel.findnumber("Wert4")); [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: MovieClip.prototype.smoothCont [Flash 8]glättet den Inhalt eines MovieClips /** * glättet den Inhalt eines MovieClips (bei Bildern sinnvoll). * Funktioniert anscheinend aber nicht, wenn das Bild nicht auf der selben Domain ist ... */ MovieClip.prototype.smoothContent = function (): [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: Array.prototype.group [Flash 8]gruppiert und zählt die Elemente eines Arrays /** * diese Methode gruppiert alle Elemente eines Arrays zählt diese dann gruppenweise durch * und gibt ein Array zurück, welches an jeder Stelle ein Ursprungselement und seine Häufigkeit enthält [...]
Benutzerbild von burnZ

Prototype: Foreach [Flash 8]Auf jedes Item ein Callback Anwenden Array.prototype.foreach = function( callback:Function ) { for( var index:String in this ) callback( index, this ); } ; function traceIt( index:String, item:Object ):Void { trace( item.name + '/' [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.ll_quad [Flash 8]viereck in neuen MC zeichnen (pfad ungebunden) MovieClip.prototype.ll_quad = function (_tt:String, _d:Number, _nmc:String, __xtl:Number, __ytl:Number, __xtr:Number, __ytr:Number, __xbr:Number, __ybr:Number, __xbl:Number, __ybl:Number, __v:Boolean, [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: .prototype.attachedMovies [Flash 8]fügt neue eigenschaft hinzu, in der attachte mcs sind //definiere eine Funktion, die uns später nen String mit allen attachten Movies gibt var toString:Function = function ():String { var a:Array = new Array(); for (var s:String in this) { [...]
Benutzerbild von wolf81

Prototype: MovieClip.prototype.Rectangle_ [Flash 8]einfaches dynamische Rechteck //Schnelles Rechteck dynamisch erstellen // author: Wolf81 // date: 29_04_2007 // //sehr einfaches und schnelles Rechteck z.b. für dynamische Hintergrundflächen //keine Auswahl von Erstellungsrichtung //kein [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.ll_fills [Flash 8]Bitmap-Füllung aus Bibliothek auf mc anwenden (einfach) MovieClip.prototype.ll_fills = function(BitmapDataItem) { this._bdi = BitmapDataItem; var tile:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(this._bdi); this.beginBitmapFill(tile); this.moveTo(0 [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.ll_fill [Flash 8]Bitmap-Füllung aus Bibliothek auf mc anwenden MovieClip.prototype.ll_fill = function(GlobalMarginLeft, GlobalMarginTop, GlobalMarginRight, GlobalMarginBottom, BitmapDataItem, BitmapDataAlpha, debug) { this._gml = GlobalMarginLeft; this._gmt = [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.ll_pos [Flash 8]Positions- und Eiganschaftswerte "fließend" ändern MovieClip.prototype.ll_pos = function(newHeight, newWidth, newX, newY, newSP, newSPD, newSPK, newAlpha, round, callback, debug) { this._dx = newX; this._dy = newY; this._dh = newHeight; t [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: String.prototype.chunkSplit [Flash 8]Teilt einen String in Teilstücke gleicher Länge /** * Ähnlich str_split in PHP. Teilt einen String in höchstens limit Teile der chunkLength und gibt das Ergebnis als Array zurück */ String.prototype.chunkSplit = function (chunkLength:Number [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: String.prototype.pad [Flash 8]String auffüllen /** * Diese Methode füllt den String bis zu einer gewissen Größe auf, mit übergebenen Argument padString. * Es kann von links, von rechts und beidseitig gepaddet werden. * Das Verhalten ist dem von PHP's str_pad gleich ... [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: intrinsic class [Flash 8]Das finden und anpassen intrinsischer Klassen /*Das hier ist kein prototype, allerdings recht wichtig im Zusammenhang mit der richtigen Verwendung. Flash unterstützt dass Konzept "intrinsischer" Klassen, die man lediglich deklariert, deren Imp [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: Array.prototype.walk [Flash 8]Führt eine Funktion für jeden Index eines Arrays aus = function (todo:Function) { for (var i:Number = 0;i<this.length;i++) { todo.apply(this,); } } //rechne Partialsummen einer Folge aus ... :D var f:Function = function (index:Number) [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: Array.prototype.fill [Flash 8]füllt ein Array /* gibt ein Array zurück, welches mit dem Ursprungsarray beginnt und auf die neue Länge mit einem bestimmten wert aufgefüllt wird. Ist die neue Länge kürzer als die Ursprungslänge, wird das Array einfach gekürzt. das urspr [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: Object.prototype.id [Flash 8]gibt automatisch bei Bedarf jedem Objekt in Flash eine einzi /* * dies erlaubt, dass man von jeder Variable eine id abrufen kann ... * diese wird erst erstellt, wenn man das erste Mal auf sie zugreift */ var idCounter:Number = -1; var g:Functi [...]
Benutzerbild von BackToDos

Prototype: Number.prototype.toString [Flash 8]einen Bug aus der Standardroutine beheben /** * Dieser Prototype soll ein Flashinternes Problem lösen, dass beim * konvertieren von ganzzahligen Numbers in Strings bei anderen Basen als 10 (beispielsweise hex) auftaucht * ist die Basis nicht 10 [...]
Benutzerbild von mathis

Prototype: rotateTo [Flash 8]Drehung mit Angabe des Zielwinkels, der Drehrichtung und der easing-Funktion // === dir === // short: den kurzen weg // long: den langen weg // ccw: gegen den uhrzeigersinn // cw: mit dem uhrzeigersinn MovieClip.prototype.rotateTo = function(e [...]
Benutzerbild von mathis

Prototype: smoothToMouse [Flash 8]Mausverfolgung mit Angabe der maximalen Geschwindigkeit und Abbremsen am Ende MovieClip.prototype.smoothToMouse = function(maxSpeed, brakeDist) { this.onEnterFrame = function() { var difX:Number = this._parent._xmouse - this._x; [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.Pause [Flash 8]MC auf seiner Zeitleite pausieren lassen MovieClip.prototype.kaffeepause= function(dur) { this.stop(); this.clearduration= function() { clearInterval(this.newduration); delete this.newduration; delete this.clear [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.typeWriter [Flash 8]Typewriter-Effekt TextField.prototype.typeWriter = function(tw_str, tw_speed, tw_random) { var tw_tf:TextField = this; var tw_i:Number = 0; var tw_txt:String = tw_str; var tw_int:Number; var tw_last:Function; var tw_random:Number; var [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.FadeOut [Flash 8]MC ausblenden (_alpha) MovieClip.prototype.fadeOut = function(speed) { this.onEnterFrame = function() { this._alpha -= speed; if (this._alpha<=0) { delete this.onEnterFrame; this._visible = false; } }; }; mein_mc.fadeOut(3); [...]
Benutzerbild von bill-da-machade

Prototype: Movieclip.Prototyp.FadeIn [Flash 8]MC einblenden (_alpha) MovieClip.prototype.fadeIn = function(speed) { this.onEnterFrame = function() { this._alpha += speed; ac._visible = true; if (this._alpha>=100) { delete this.onEnterFrame; } }; }; mein_mc.fadeIn(3); [...]
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