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Thema: Performance

Beiträge zum Thema "Performance"
 
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Benutzerbild von Sebastian

Flash Spiele Performance Optimierung mit vielen Objekten / Animationen [Flash 11]Kurzes Vorwort wie es zu diesem Tutorial kam: Lee Brimelow ". Eine Technik mit der man für eine Animation nicht ein MovieClip mit mehreren Frames abspielt, sondern statt dessen aus einem großen Bild die verschiedenen Frame-Bereiche kopiert und a [...]
Benutzerbild von Rotblitz

Spieleschleife lastet Rechner aus [Flash 11]Hallo, ich habe im Zuge eines kleinen Projektes einen Graphen auf der Bühne zeichnen müssen. Um dies zu realisieren, ließ ich auf einen Shape-Objekt Pixel für Pixel einen neuen Strich zeichnen. Von Links nach rechts wurden so also - je nach We [...]
Benutzerbild von skoda

vereinfachen der function [Flash 9]
18.10.2011 - 2 Kommentare - Forum, ActionScript 2.0 - skoda
ma wieder das gleich um meinen code etwas perfomanter zu machen will ich diese wiederholung einfacher machen da ich mc_thumb_1 bis mc_thumb_15 habe function open(movie) { // trace("this is the movie:"+ movie+"and bilderanzahl is:" + bilderanz [...]
Benutzerbild von valuee

Einfrieren der GUI mit callLater() verhindern? [Flex 4]Hallo, ich habe eine datengetriebene Anwendung, soll heißen: wenn Daten frisch vom Server im Client ankommen, sollen diese mit einem Schlag dargestellt werden. Bei großen Datensätzen passiert in diesem Moment so viel, dass die GUI kurz einfrier [...]
Benutzerbild von SNUFFSEED

firefox performance mit as3 verbessern [Flash 9]
16.08.2011 - 3 Kommentare - Forum, ActionScript 3.0 - SNUFFSEED
Ich weiss das der FF Performance-Probleme hat und man Diese mit ein paar Tricks im Browser beschleunigen kann. Doch kann man gleich vorweg in der Programmierung auf einige Sachen achten die das ganze beschleunigen? Es nervt einfach das es im IE und a [...]
Benutzerbild von blackspell

EventListener vs. onEnterFrame-Schleife? [Flash 10]
01.04.2011 - 3 Kommentare - Forum, ActionScript 3.0 - blackspell
Schlagwörter: Performance
Hallo, ich möchte eine Variable in etwa 20 Objekten überwachen und sobald sich eine geändert hat, eine bestimmte Aktion ausführen. Was ist performanter? Das alles per Hand und ständig in einer onEnterFrame-Schleife zu überprüfen: funct [...]
Benutzerbild von stealth_axg

Performance einer Preloader Animation [Flash 10]
20.07.2010 - 1 Kommentar - Forum, ActionScript 3.0 - stealth_axg
Hey Flash-Community, ich habe eine Frage in Sachen "Performance". Grundlage ist ein einfacher Preloader siehe hier: Um diese Animation umzusetzen gibt es viele Möglichkeiten. Ich beschreibe mal drei Möglichkeiten. 1.per Timer die Kreise ei [...]
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