Thema: Performance
Beiträge zum Thema "Performance"
| Spieleschleife lastet Rechner aus [Flash 11]Hallo,
ich habe im Zuge eines kleinen Projektes einen Graphen auf der Bühne zeichnen müssen.
Um dies zu realisieren, ließ ich auf einen Shape-Objekt Pixel für Pixel einen neuen Strich zeichnen.
Von Links nach rechts wurden so also - je nach We [...]
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| vereinfachen der function [Flash 9]ma wieder das gleich um meinen code etwas perfomanter zu machen will ich diese wiederholung
einfacher machen da ich mc_thumb_1 bis mc_thumb_15 habe
function open(movie) {
// trace("this is the movie:"+ movie+"and bilderanzahl is:" + bilderanz [...]
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| Einfrieren der GUI mit callLater() verhindern? [Flex 4]Hallo,
ich habe eine datengetriebene Anwendung, soll heißen: wenn Daten frisch vom Server im Client ankommen, sollen diese mit einem Schlag dargestellt werden. Bei großen Datensätzen passiert in diesem Moment so viel, dass die GUI kurz einfrier [...]
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| firefox performance mit as3 verbessern [Flash 9]Ich weiss das der FF Performance-Probleme hat und man Diese mit ein paar Tricks im Browser beschleunigen kann. Doch kann man gleich vorweg in der Programmierung auf einige Sachen achten die das ganze beschleunigen? Es nervt einfach das es im IE und a [...]
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| EventListener vs. onEnterFrame-Schleife? [Flash 10]Hallo,
ich möchte eine Variable in etwa 20 Objekten überwachen und sobald sich eine geändert hat, eine bestimmte Aktion ausführen. Was ist performanter? Das alles per Hand und ständig in einer onEnterFrame-Schleife zu überprüfen:
funct [...]
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| Performance einer Preloader Animation [Flash 10]Hey Flash-Community,
ich habe eine Frage in Sachen "Performance". Grundlage ist ein einfacher Preloader siehe hier:
Um diese Animation umzusetzen gibt es viele Möglichkeiten. Ich beschreibe mal drei Möglichkeiten.
1.per Timer die Kreise ei [...]
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