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Veerbung (OOP) [Flash 6]

 


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Sebastian#1
Benutzerbild von SebastianFlashhilfe.de Moderator
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Wohnort: München
Registriert: Jan 2002

12.03.2004, 16:03

Dieser Thread wendet sich an fortgeschrittene Flasher ;)

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Klasse = function (x,y) {
    this.var_x = x;
    this.var_y = y;
};

Klasse.prototype = new MovieClip();

Klasse.prototype.onEnter = function() {
    this.onEnterFrame = function() {
        trace("var_x=" + this.var_x + " | var_y=" + this.var_y);
    }
};

Klasse.prototype.onMouseDown = function() {
    delete this.onEnterFrame;
};

// Dave Yang =========>
MovieClip.prototype.setClass = function(set_class) {
    this.__proto__ = set_class.prototype;
    // Ersten Paramter löschen (die Klasse)
    arguments.splice(0,1);
    set_class.apply(this, arguments);
}
// <=========

_root.createEmptyMovieClip("mc_clip", 10).setClass(Klasse,10,20);
mc_clip.onEnter();


... eigentlich gehts nur um die Methode von Dave Yang. Eine klasse Idee und wirklich sehr nützlich!

Grüsse,
Sebastian Wichmann

Flashhilfe.de Webmaster
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derDan#2
Benutzerbild von derDan
Beiträge: 44
Wohnort: miami
Registriert: Oct 2003

25.03.2004, 20:09

Mh scheint nicht uninteressant zu sein. Warum kommentierst du das ganze nicht beim naechsten mal- nicht das ichs sonst nicht verstehe es dauert nur unnoetig laenger...

derDan

Sebastian#3
Benutzerbild von SebastianFlashhilfe.de Moderator
Beiträge: 6981
Wohnort: München
Registriert: Jan 2002

Themenautor/in

25.03.2004, 20:51

... weil es da nichts zu kommentieren gibt.

Dieser Thread wendet sich an fortgeschrittene Flasher

Grüsse,
Sebastian Wichmann

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