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Mausgesten interpretieren mit DoGesture [Flash 9]

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 17.08.2009, 14:58 
Benutzerbild von MR.WUT4
Beiträge: 10
Registriert: Aug 2009

Mausgesten interpretieren mit DoGesture
Hi zusammen.

DoGesture erlaubt euch das erstellen und abfragen von Mausgesten innerhalb von Flash AS3 Projekten.

Innovative Navigationen oder Intuitive Bedienkonzepte lassen sich mit dem Framwork in nur wenigen Zeilen Code realisieren.

Hier ein Beispiel:
Code:

ActionScript:
1
2
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4
5
import de.davidochmann.utilities.dogesture.DoGesture;
import de.davidochmann.utilities.dogesture.events.GestureEvent;

var gesture:DoGesture = new DoGesture(stage, 0, [{x:-50, y:50}, {x:0, y:-50}], true);
gesture.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_COMPLETE, gestureGestureCompleteHandler);


Drückt der User auf die stage, bewegt den Cursor nach links, dann nach oben und lässt die Maustaste los. wird das GestureEvent.GESTURE_COMPLETE Event ausgelöst.

Ein Anwendungsbeispiel findet ihr hier:
http://davidochmann.de/swf/assets/projects/dogesture/index.html

Und hier alle Sourcecodes mit Beispiel und kleiner Dokumentation:
http://davidochmann.de/swf/assets/downloads/dogesture/dogesture_as3_v1.0.zip

Viel Spass mit DoGesture.
www.davidochmann.de
Schlagwörter: Gesture, Mausgesten
Geändert von MR.WUT4 am 17.08.09 um 22:20 Uhr

 17.08.2009, 15:10Re1
Benutzerbild von 2kOne
Beiträge: 46
Registriert: Apr 2008

Coole Sache!!
tausend Dank dafür :)

grüße
2K
 18.08.2009, 15:32Re2
Benutzerbild von MR.WUT4
Beiträge: 10
Registriert: Aug 2009

Themenautor/in

Hier nochmal alle Sourcecodes und Beispiel zum download:
www.davidochmann.de

Angehängte Dateien:
Komprimierte Datei dogesture_as3_v1.0.zip89.62 KB
 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern
 18.08.2009, 20:35Re3
Benutzerbild von skoda
Beiträge: 1140
Wohnort: Boston MA
Registriert: Feb 2006

sieht echt interssant aus
sehr schoen
no one died when clinton lied
 07.09.2009, 16:00Re4
Benutzerbild von MR.WUT4
Beiträge: 10
Registriert: Aug 2009

Themenautor/in

Jetzt auch als AS2 Variante:
www.davidochmann.de

Angehängte Dateien:
Komprimierte Datei dogesture_as2_v1.0.zip81.05 KB
 07.09.2009, 16:24Re5
Benutzerbild von geniusworld
Beiträge: 37
Registriert: Nov 2008

Sieht echt cool aus,
Danke ;-)

Gruß.
Geändert von geniusworld am 07.09.09 um 16:24 Uhr

 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern1&1 Webhosting
 29.09.2009, 10:34Re6
Benutzerbild von MR.WUT4
Beiträge: 10
Registriert: Aug 2009

Themenautor/in

Version 1.01 von DoGesture steht nun zum download bereit.
Die neuste Version behebt einen Bug im Framework.

AS2/AS3 Download:
www.davidochmann.de#/info/DoGesture v1.01
www.davidochmann.de

Angehängte Dateien:
Komprimierte Datei dogesture_as2_v1.01.zip93.45 KB
Geändert von MR.WUT4 am 29.09.09 um 10:35 Uhr

 29.09.2009, 10:35Re7
Benutzerbild von MR.WUT4
Beiträge: 10
Registriert: Aug 2009

Themenautor/in

Und nochmal die AS3 Variante hier zum download.
www.davidochmann.de

Angehängte Dateien:
Komprimierte Datei dogesture_as3_v1.01.zip85.10 KB
Geändert von MR.WUT4 am 29.09.09 um 10:36 Uhr

 07.10.2009, 17:29Re8
Benutzerbild von MR.WUT4
Beiträge: 10
Registriert: Aug 2009

Themenautor/in

DoGesture v1.02 steht nun zum download bereit.

http://davidochmann.de/swf/assets/downloads/dogesture/dogesture_v1.02.zip


Die neuste Version ermöglicht es die Bewegung von Objekten abzufragen. Das erfassen von Multitouch Interfaces ist somit möglich.

Solltet ihr Fragen oder Anregungen zu DoGesture haben könnt ihr mir diese nun per Mail an dogesture@davidochmann.de schicken.
www.davidochmann.de
Geändert von MR.WUT4 am 07.10.09 um 17:29 Uhr

 18.06.2010, 18:25Re9
Benutzerbild von jakidaki
Beiträge: 50
Registriert: Jun 2009

absolute spitze...
hab mich schon immer gefragt, wie so was geht :)
thx
 30.06.2010, 18:01Re10
Beiträge: 125
Registriert: Jun 2010

Kann man damit auch kreisbewegungen erkennen?
Bitte keine Fragen per PN, dafür ist das Forum da.
 
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