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video teilen, gleichzeitig abspielen [Flash CS4]

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 19.10.2009, 09:20 
Beiträge: 116
Registriert: Feb 2007

video teilen, gleichzeitig abspielen
Hallo, seit langem mal wieder eine Frage..
Ich habe ein Video. Dieses lade ich mehrmals auf die Bühne und maskiere unterschiedlich Teile davon. Geladen wird es über Netstream.
Nun ist die Frage, ob das
1. Sinnvoll ist?
2. Wie flash vorgeht, wenn es mehrmals das selbe Video streamt. Merkt Flash das, und streamt nur einmal?
3. Alle Teile des Videos müssen genau im selben Moment Starten, sodass sie nahtlos aneinander passen. Wie macht man das sinnvoller Weise?

Freue mich über jede Antwort, danke.
 19.10.2009, 19:38Re1
Benutzerbild von vindelFlashhilfe.de Moderator
Beiträge: 2702
Wohnort: Köln
Registriert: Oct 2007

Hallo,

Schau mal, ob QuePoints für dich interessant wären.. dann setzt du an bestimmten Stellen einen Punkt und über einen Listener wird dann an diesen Punkten eine funktion aufgerufen - dann sollte es reichen, wenn du das Video nur ein mal auf deiner Bühne hast.
public Weltformel(Problem){
      if (Problem gelöst) return Lösung;
      else Weltformel(kleiners Problem);
}
 20.10.2009, 12:38Re2
Beiträge: 116
Registriert: Feb 2007

Themenautor/in

Ok, ganz simple und mit as2 gebaut statt mit as3...

Auf der Bühne liegen 3 Video-Objekte mit den Namen myVideo 1-3

Dieser Code zeigt was ich will...
ActionScript:
1
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var my_cam:Camera = Camera.get();
my_cam.setMode(412, 309, 24);

my_video1.attachVideo(my_cam);
my_video2.attachVideo(my_cam);
my_video3.attachVideo(my_cam);


Dieser Code zeigt was passiert wenn man eine Flv Datei statt einer Webcam nimmt. Aber das muss doch auch funktionieren oder?

ActionScript:
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9
var my_nc:NetConnection = new NetConnection();
my_nc.connect(null);
var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);

my_ns.play("Video.flv");

my_video1.attachVideo(my_ns);
my_video2.attachVideo(my_ns);
my_video3.attachVideo(my_ns);
 
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 20.10.2009, 15:20Re3
Beiträge: 182
Registriert: Jun 2009

mal ein anderer ansatz...
könnte es nicht sinnvoller sein, das video gar nicht direkt auf die bühne zu bringen, sondern die frames fortlaufend  in einem BitmapDataObject zu speichern?
diese daten könnte man dann auf mehrere bitmaps verteilen.
oder?
 20.10.2009, 17:02Re4
Beiträge: 116
Registriert: Feb 2007

Themenautor/in

Ja, den Gedankengang hatte ich auch schon. Kam leider noch nicht dazu das zu Testen. Die Frage ist ob das bei 25 fps und bis zu 16 Videos dann noch flüssig läuft...

Werde es mal ausprobieren und sagen was dabei rauskam...
Trotzdem beschäftigt mich die Frage die nun aufgetreten ist bezüglich einem Stream und 3 VideoObjekten..

Hab auch paar Links gefunden, leider ohne Antwort...
Siehe Bsp-Link

http://www.kaourantin.net/2005/01/netstream-attached-to-multiple-video.html
 30.10.2009, 08:45Re5
Beiträge: 116
Registriert: Feb 2007

Themenautor/in

also, der vollständigkeit wegen, mit bitmap zeichen klappt super, geht super schnell.

allerdings, falls jemand weiß wie das nun mit dem netstream und mehreren videoobjekten ist, würde mich über ne antwort noch freuen.
 
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