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Wie findet ihr das spiel?

 


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poinz#17
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02.03.2009, 08:58

sooo habe jetzt ca. 1,5 sekunden eingebaut in denen die bösen blinken und unschädlich sind... ich finde aber das blinken könnte ein bischen stören, wie seht ihr das ?

hier nochmal der link:
Hier gehts zum spiel ;)
Geändert von poinz am 02.03.09 um 08:59 Uhr
cedddy#18
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02.03.2009, 14:38

ja das blinken ist eher nervig
Bitte keine pn´s wegen irgendwelchen fragen zu Threads, dafür gibt es sie ja schließich
poinz#19
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09.03.2009, 10:53

soo jetzt werden die bösen erstmal langsam größer und sind erst tödlich wenn sie groß sind.
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cedddy#20
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09.03.2009, 18:14

ok nun ist das spiel schon echt gut nur leider ist es so das man maximal 50 dinger sammeln kann und ich finde spiele sind erst richtig gut wenn man sie länger als 5 min spielen kann man muss es irgendwie verlängern
Bitte keine pn´s wegen irgendwelchen fragen zu Threads, dafür gibt es sie ja schließich
poinz#21
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10.03.2009, 07:48

naja muss man halt üben ;)

also ich schaffe locker mehr als 50 =)
poinz#22
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18.03.2009, 07:59

sonst noch verbesserungsvorschläge?
DVDave#23
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18.03.2009, 13:31

Hi....
also mir fehlt da immer noch der Anreiz! Es gibt kein Anfang und keine Ende eines Levels.
D.h. die ganzen Level rauschen so in einem durch! Man startet .... man spielt.... man stirbt. ENDE .... Wozu dann überhaupt Level?

Verstehe ich nicht :(

Der Anreiz eines Spiels ist doch:
- Ich starte in Level 1. Dort muss ich eine eindeutige Aufgabe erfüllen. Wenn ich das Level-Ende erreicht habe, habe ich auch ein Ziel erreicht. Und bin froh mit dem zweiten Level weiter machen zu dürfen.
- Das zweite Level startet und dort muss ich wieder eine Aufgabe erfüllen. Diese sollte aber eine eindeutige Variante des ersten Levels (z.B. höherer Schwierigkeitsgrad) oder eine komplett neue Aufgabe sein.

Diese Punkte machen ein Mini-Game interessant. Und ich muss leider sagen, dass mir das Prinzip bei deinem Game komplett fehlt! Man spielt es ein... zwei mal .... dann wird es langweilig (nach meiner Meinung!)

Die Idee ist ja gut.... aber es sollten Varianten dazu kommen.

Gruß Dave

EDIT: Und warum hat man nur ein Leben? Drei sollten doch drin sein. ;)
Never change a running color
Geändert von DVDave am 18.03.09 um 13:32 Uhr
poinz#24
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Themenautor/in

11.05.2009, 12:19

Leben werde  ich in der nächsten zeit mal einbauen, 3 werden es warscheinlich werden, muss mir nurnoch eine Form der Anzeige Überlegen =)
Vll. wird das Spiel auch nach jedem Level stoppen und erst mit einem Weiter-Button weiter gehen.

Danke für die Vorschläge =)

Habt ihr noch mehr Vorschläge?

Würde mich super freuen =)
poinz#25
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Themenautor/in

17.06.2009, 08:15

Ich habe mir überlegt verschiedene Symbole zum Auswählen zu machen, wie findet ihr die Idee? ich habe jetzt mal zum testen ein Hanf blatt das eingesammelt werden muss anstatt des Apfels eingesetzt.

Habt ihr noch Vorschläge für andere Symbole?

Hier nochmal der Link mit dem spiel wo die Symbole noch äpfel sind:

http://bechenhp3.be.funpic.de/spiel
Olli_K#26
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17.06.2009, 11:35

Wann gibts denn einen Highscore? Spielt auch mein Spiel (siehe Signatur).
LG | Olli

pixbox
poinz#27
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Themenautor/in

18.06.2009, 09:54

Wie wann gibt es einen Highscore?
Olli_K#28
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Registriert: Dec 2004

18.06.2009, 10:02

Ein cooles Online-Game braucht doch einen Highscore.
LG | Olli

pixbox
poinz#29
Benutzerbild von poinz
Beiträge: 0
Registriert: Feb 2009

Themenautor/in

18.06.2009, 10:52

achsoo meinst du ;))

Jaa würd ich gerne machen, aber weis noch nicht wie sowas geht ;) leider.... meinst du das gibt es auch irgentwo vorgefertigt?
Olli_K#30
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Registriert: Dec 2004

18.06.2009, 11:25

Haste denn PHP auf Deinem Webspace laufen?
LG | Olli

pixbox
poinz#31
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Themenautor/in

18.06.2009, 11:58

jaa habe ich ;)

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