in einem Flex-Projekt (halte ich für irrelevant, daher poste ich hier) bette ich einige Bilder wie folgt ein:
ActionScript:
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[Embed(source='../resources/close_icon.gif')]
[Bindable]
protected var closeIconClass: Class;
anschließend Instanziiere ich die Dinger (this.backIcon = new this.backIconClass();) und erhalte Bitmap-Objekte. Auf diese Bitmap-Objekte versuche ich dann Event-Listener "aufzusetzen":
protected function throwBackEvent(event: MouseEvent): void {
Alert.show('juhu');
}
Dieser Code wirft keinerlei fehler, die Methode throwBackEvent wird jedoch leider nie bei einem Mausklick aufgerufen. Kann mir vielleicht jemand sagen, was ich falsch mache? Der Film, der die Buttons beinhaltet wurde zuletzt auf die Stage gelegt, die Events müssten eigentlich ankommen, oder?
Bin für jede Hilfestellung dankbar, suche mir gerade den Wolf und finde keine Lösung.
Oh wow, das war ja wie ein Blitz. Vielen Dank für die schnelle Antwort :)
Ich ein leider noch ziemlich neu in der Flash / Flex Welt, kannst du mir vielleicht einen Tipp geben, wie ich meine Bilder so einbetten kann, dass dabei ein InteractiveObject rauskommt? Muss ich dafür noch ein Spriteobjekt als Container missbrauchen oder gibt es elegantere Lösungen?
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