Problem mit gotoandplay [Flash CS3]
| Beiträge: 2 Registriert: Dec 2009
| 15.12.2009, 13:36
Guten Tag,
bin neu hier und auch im Thema Flash. So ich mach ne Internetseite für meinen Pokerclub und hab folgendes Problem:
-> Die Buttons in der NavLeise verweisen nicht auf den Frame, welchen ich angebe.
-> einer der Buttons liegt in Scene 1 -> Tween 31
-> der Frame soll in Scene 1-> fenster1 ausgefürt werden
--> fenster1 ist ein movieclip
das frames angezeigt werden, bewerkstellige ich doch mit gotoandplay!? klappt nicht wirklich, entweder passiert nichts, oder es wird bei frame 1 gestartet. Hab den Frame sogar nen namen gegeben "events".
Quelltext: hab folgendes versucht kam aber leider nicht zum gewünschten ergebnis
ActionScript:1 2 3 4 5 6 7 8 | bsp 1:
on (release){
gotoAndPlay("fenster1","events");
}
bsp 2:
on (release){
_root.fenster1.gotoAndPlay("events");
}
|
ich denke ich verweise auf die falsche ebene! wie mach ich das jetzt richtig bzgl. ebenen ansprechen.
1001 dank im voraus
gruß christian
Angehängte Dateien:
| | | Beiträge: 2 Registriert: Dec 2009
Themenautor/in
| 17.12.2009, 08:08
Kann mir wirklich keiner nen tip geben ?? | | | Beiträge: 1 Wohnort: Hamburg Registriert: Dec 2009
| 17.12.2009, 09:20
Hi Christian,
die zweite Schreibweise ist zumindest schon mal die richtige.
Das erste was mir einfällt, weshalb es nicht geht: Der Movieclip auf _root hat noch keinen Instanznamen. Heißt also zwar in der Bibliothek "fenster1", aber nicht als Instanz auf der Bühne.
Kann das hinhauen?
Auf welcher Ebene was liegt ist völlig egal, Flash haut die beim Kompilieren sowieso alle zusammen.
Ansonsten sind Symbole namens "TweenXY" am liebsten zu vermeiden, weil du keine Kontrolle darüber hast. Am besten also noch "Tween 31" in der Bibliothek als Movieclip umwandeln und ordentlich benennen. Sonst drehst du irgendwann am Rad und findest nichts mehr wieder ...
;-) | |
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