Flash Navigationsbar mit bewegenden Partikeln [Flash CS5]
| Beiträge: 1 Registriert: May 2011
| 20.05.2011, 21:05
Da ich noch nicht allzu sehr vertraut mit dem Umgang mit Flash bin, wollte ich mir hier mal ein bisschen Hilfe holen, wie ich meine Probleme bewerkstelligen kann :)
Bisher habe ich eine simple Navigationsbar, bei welcher sich im Hintergrund mehrere mc's (kleine Lichter) in random-Richtung bewegen. Ich benutze AS3.
Allerdings weiß ich jetzt nicht weiter, wie ich:
1. Wenn die mc's von der Bühne aus dem Blickfeld verschwinden, wie ich sie dazu bringe eine Rotation wieder auf die Bühne zu machen.
2. Einen Schweif hinter die mc's laufen zu lassen, die leicht transparent sind.
3. Wenn ich die Maus über einen Textbutton der Navigationsbar bewege, dass sich dann die mc's zu dem Textbutton bewegen und eine Kreisbewegung um den Mittelpunkt des Buttons machen, bis sich der Cursor nicht mehr auf dem Textbutton befindet.
Tut mir leid, dass es so viele Fragen sind... aber die haben sich in den letzten Wochen gehäuft, in denen ich vergebens versucht habe das zu schaffen. Würde mich freuen, wenn ihr mir ein bisschen helfen könnt.
Für die Bewegung hab ich das Beispielskript für organische Bewegung genommen und ein kleines bisschen angepasst:
ActionScript:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | var speed:Number = 4;
var myRotation:Number = 0;
var ychange:Number;
var xchange:Number;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_moveParticle);
function fl_moveParticle(evt:Event):void
{
myRotation = myRotation + (Math.round(Math.random()*30-15));
ychange = (Math.cos((Math.PI/180)*myRotation))*speed;
xchange = (Math.sin((Math.PI/180)*myRotation))*speed;
if (x<0) { x = 881; }
if (x>881) { x = 0; }
if (y<0) { y = 93; }
if (y>93) { y = 0; }
y = y-ychange;
x = x+xchange;
rotation = myRotation;
}
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Wie man sieht nicht gerade viel...
So long,
Sycester | |
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