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bild erreicht [Flash MX]

Forum > Flash Entwicklung > bild erreicht

 


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 16.12.2002, 20:58 
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

bild erreicht
hi leute,
ich hoffe ihr könnt mir helfen. ich habe einen movieclip welchen ich mit einer schaltfläche steuern kann. wenn die schalftfläche gedrückt wird, läuft der movieclip einfach durch. jetzt will ich aber, wenn das bild 14 in diesem movieclip erreicht ist, dass ich eine andere aktion ausführen kann und danach der mc weiterläuft. dieses script muss alles in der schaltfläche beinhaltet sein.

wie muss ich das anstellen mit onEnterFrame? if...? while...? wie?

euer se@x

 16.12.2002, 21:27Re1
Benutzerbild von Oliver Storm
Beiträge: 1270
Wohnort: Suttgart
Registriert: Sep 2002

machs am besten mit break und continue......
und ner while schleife.........


stormy





--- ONLY IMAGINATION IS THE LIMIT ---
Oli
 17.12.2002, 20:07Re2
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

kannst du mal schreiben wie ich das anstellen soll?

 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern
 17.12.2002, 20:47Re3
Beiträge: 170
Wohnort: Bei Karlsruhe
Registriert: Nov 2002

bestimmter Frame ist erreicht: _currentframe

warum mit while? flash versucht solche schleifen immer gleich zu berechnen, da geht dann die ganze rechnerpower drauf. dann kommt der mc nie voran. am besten mit setintervall und dann immer prüfen, ob der frame erreicht ist.

flash5 mit MC:
onClipEvent(enterFrame)//oder mouseDown, halt wenn du willst, dass die bedingung geprüft werden soll
{
  if(_root.deinMC._currentframe==deinBild)
  {
      deine_Aktion_oder_Variable=deinWert;
  }

  if((deine_Aktion_oder_Variable==deinWert)and(deine_zweite_Bedingung==true))
  {
      deine_Aktion;
  }
}


flashMX:???
Geändert von MoD am 17.12.02 um 20:51 Uhr

 17.12.2002, 21:17Re4
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

ja flash mx. für was brauch ich die variable?

 17.12.2002, 21:40Re5
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

on (release) {
   main.kreis.gotoAndPlay(1);
   if(_root.main.kreis._currentframe==main.kreis.mitte)
     {
      main.kreis.gotoAndStop(2);
     } 
}

ich hab es so in meine script, aber es funktioniert nicht. für was ist die zweite if-schleife? ich denke so sollte es auch funktionieren. der pfad stimmt einfach nicht. ich habe das bild, dass erreicht werden soll in der eigenschaft in "bildmarkierung" in mitte getauft wie man sehen kann. muss ich das irgendwie anders machen?

 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern1&1 Webhosting
 17.12.2002, 21:48Re6
Beiträge: 3450
Registriert: Jul 2002

also ich bin mir nicht sicher was da bei dir passieren soll.
kannst du mal konkret den ablauf schildern!

----------------------------
on (release) {
   main.kreis.gotoAndPlay(1);
   if (_root.main.kreis._currentframe == "mitte") {
      main.kreis.gotoAndStop(2);
   }
}

oder meinst du sowas?
on (release) {
   if (_root.main.kreis._currentframe == "mitte") {
      main.kreis.gotoAndStop(2);
   } else {
      main.kreis.gotoAndPlay(1);
   }
}

ne fla wäre ja nicht schlecht!
oder halt ne vernünftige!! erklärung





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 17.12.2002, 21:51Re7
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

ok, also ablauf.
-klick auf dem button
-ein mc fängt an zu laufen
-wenn der abspielknopf beim mc auf das bild "mitte" angelangt ist, soll es mir eine aktion machen.

 17.12.2002, 21:55Re8
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

und das script soll alles von dem button stammen. ich darf nicht einfach in dem genannten mc ein stop reindrücken und die aktion ausführen, da ich mehrere buttons machen möchte welche den gleichen mc ansprechen. und aus platzmangel kann ich den mc nicht soviel mal kopieren wie ich will. der movieclip besteht aus einem kreis. und beim erreichen eines bildes im mc soll sich der hintergrund ändern.

 17.12.2002, 22:28Re9
Beiträge: 3450
Registriert: Jul 2002

auf deinen Button:

zB.:

on (press) {
   pressed = 9;
   mc2.play();
}


in das MC an einen der bestimmten FRames zB:

if (_root.pressed == 9) {
   this.stop();
   // weitere Aktionen wie zb dein BG aendern
}

Pfade beachten!



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 18.12.2002, 17:38Re10
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

pressed = 9. wieso 9?

 18.12.2002, 17:48Re11
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

es geht net!!!

auf schaltfläche:

on (press) {
    pressed = 9;
    haupt.kreis.play();
}

im frame:

if(_root.pressed == 9){
      haupt.bilder.gotoAndStop(2);
}

ich hab auch versucht den pfad im frame anzugeben. ich hab alles versucht!

 18.12.2002, 17:56Re12
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

ich hab rausgefunden, dass ich wieder im gleichen movieclip auf bild einspringen kann, mit:

if(_root.pressed == 9){
   gotoAndPlay(2);
}

das funktioniert, aber:

if(_root.pressed == 9){
   haupt.bilder.gotoAndPlay(2);
}

funktioniert nicht. und das auch nicht:

if(_root.pressed == 9){
   _root.haupt.bilder.gotoAndPlay(2);
}


maaaaaaan!!! wieso ich? wieso nur ich?

 19.12.2002, 12:38Re13
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

kann mir denn niemand helfen??

 20.12.2002, 22:56Re14
Beiträge: 34
Registriert: Dec 2002

Themenautor/in

hallo? kann mir den keiner helfen?

 20.12.2002, 23:02Re15
Beiträge: 3450
Registriert: Jul 2002

lege mal die fla on, oder sende sie: linus@flashhilfe.de



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