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Kartennavigation mit button [Flash CS3]

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 27.08.2010, 14:53 
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

Kartennavigation mit button
Hilfe!

Ich versuche schon seit Tagen ein art Karte mit Zoom + Navigation, links,rechts,unten,oben zu erstellen. Aber alles scheitert. Entweder der container fährt ausserhalb der mask weiter oder nach dem man hin und her gescrollt hat funktioniert der updateZoom nicht wirklich....

ist mir noch zu helfen?

es sollte eigentlich ein einfaches script werden und aussehen wie bei zoomify.
aber ich bekomm es nicht hin.....

er soll nicht mehr aus der Maske fahren er soll bei x=0 und y=0 in der höhe und breite stehen bleiben

:(

hab die fla angehängt.

BITTE HILFE. test.fla (148.00 KB)
Schlagwörter: button, Kartenavigation, Map
 27.08.2010, 16:06Re1
Beiträge: 182
Registriert: Jun 2009

leider kann man deine fla mit cs3 nicht öffnen. vielleicht kannst du runterkonvertieren?
 27.08.2010, 16:17Re2
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

Themenautor/in

Ohhhh, masseltopf

da ist mir wohl ein fehlerchen unterlaufen.
sorry

:( test.fla (140.00 KB)

wie schaut es mit dieser Datei aus?

hab extra speichrn flashcs3 gewählt.
 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern
 27.08.2010, 16:48Re3
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

Themenautor/in

Versteh das nicht....
er sagt mir zwar das er es unter cs3 speichert, aber wirklich machen tut er das glaube ich nicht....
;(

Versteh gerade nur noch BAHNHOF......

testikus.swf (7.25 KB) testikus11.fla (130.50 KB)
 27.08.2010, 17:26Re4
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

Themenautor/in

ich glaube ich krieg das nicht hin.....

;(

es ist bestimmt total simple und ich zermarter mir hier den Kopf
 27.08.2010, 17:27Re5
Beiträge: 182
Registriert: Jun 2009

zur begrenzung der bewegungen der 4 buttons ...
versuche mal, die bewegung so zu begrenzen
(beispiel: "right_btn"):
ActionScript:
1
2
3
4
5
on (press) {
     if (_root.container._x<(_root.mask._x-5)) {
        _root.container._x += _root.x+5;
     }
}

(beispiel: "left_btn"):
ActionScript:
1
2
3
4
5
on (press) {
     if ((_root.container._x+_root.container._width)>(_root.mask._x+_root.mask._width+5)) {
        _root.container._x += _root.x-5;
     }
}

nicht schön...aber sollte gehen.

zum thema "updateZoom" fällt mir keine lösung ein.
du machst die position des bild-containers von der position der maske abhängig (in der funktion updatePosition()).
die maske ändert ihre position aber nie. daher springt dein bild beim zoomen  immer in die ausgangsposition zurück.
 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern
 27.08.2010, 17:48Re6
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

Themenautor/in

OHHHHHH, danke schonmal.

Mh. stimmt. war ne blöde idee mit der maske.
die steht ja immer.

Vielleicht kann ich da ja noch mal irgendwie prutschen.

Schonmal vielen Dank für die hilfe.....

:)
 27.08.2010, 18:23Re7
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

Themenautor/in

Hey das mit den Button funzt...

SUPI


jetzt muss nur noch der zoom funzen...

:)
THX
 
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