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Verbindung zum Flash Debugger mittels USB aufbauen [AIR 3]

 


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Linkus#1
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23.11.2012, 14:51

Hallo Flasher,

ich bin dabei mit dem Starling Framework ein Spiel für Android zu entwickeln.
Jedoch stoße ich jetzt schon auch Schwierigkeiten.
Ich arbeite mit FlashDevelop und versuche meine Anwendung zu debuggen.
Allerdings wird keine Verbindung zum Debugger hergestellt.
Mein Tablet habe ich via USB angeschlossen und möchte damit auch debuggen.
Vorher sollte ich immer die IP Adresse oder Hostnamen von Entwicklungsgscomputer angeben.
Remotedebugging... das hat aber nicht geklappt.
Jetzt habe ich die Option für USB Debugging gefunden. In der Datei Run.bat habe ich stehen:

set PORT=xxx
set OPTIONS=-listen %PORT%

Das klappt auch nicht richtig. Es wird noch immer keine Verbindung aufgebaut. Vielleicht habe ich auch ein Fehler in der Portnummer. Kann mir jemand weiterhelfen oder sagen wie ich die richtige Portnummer ermitteln kann, an der mein Tablett angeschlossen ist.

Vielen Dank im Vorraus.
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Linkus#2
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Themenautor/in

24.11.2012, 10:05

Kann mir denn Niemand weiterhelfen?
Ich habe schon versucht mit Monster Debugger zu debuggen, allerdings benötige ich hierfür eine WI FI Connection, die ich nicht habe. Es muss doch irgendwie möglich sein, via USB Kabel
ein Android Gerät zu debuggen. Siehe den Befehl -listen (mit Portangabe in der Run.bat.)
Bitte helft mir!!!!
Linkus#3
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Themenautor/in

25.11.2012, 13:07

Kann mir denn echt keiner zu den Thema weiterhelfen??
Sebastian#4
Benutzerbild von SebastianFlashhilfe.de Moderator
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25.11.2012, 14:18

Hallo,

ich kann Dir leider bei FlashDeveloper oder Android nicht weiterhelfen. Solche Hilfe-Texte helfen nicht weiter?

http://help.adobe.com/de_DE/flex/mobileapps/WSa8161994b114d624-33657d5912b7ab2d73b-7fe5.html

oder

http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=5&t=9926

Grüße,
Sebastian
JavaScript & JavaFX Freelancer || Flashhilfe @ Twitter || XING Profil
Geändert von Sebastian am 25.11.12 um 14:19 Uhr
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Linkus#5
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Themenautor/in

26.11.2012, 13:18

Konnte mir leider auch nicht weiterhelfen...
Habe auch schon die Firewall augeschaltet, mit den Verdacht dass sie eventuell die Verbindung blockiert, jedoch auch ohne jeglichen Erfolg...
skoda#6
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27.11.2012, 16:59

also ich krieg den flash debugger direkt auf den devices nix via usb
ich trace aber auch das meiste deshalb mach ich wenig mit dem debugger
no one died when clinton lied
Linkus#7
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Themenautor/in

27.11.2012, 19:45

Irgendwie vermute ich auch dass FlashDevelop dass USB-Debugging nicht unterstützt...
Kann mir denn vllt jemand weiterhelfen beim Remote-Debugging??
Mein Tablet sowie PC sind beide über dem selben WLAN verbunden, worauf muss ich noch achten bzw. einstellen??

Würde mich echt über Hilfe freuen...
Vielen Dank...
skoda#8
Benutzerbild von skoda
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Registriert: Feb 2006

29.11.2012, 22:57

koennte auch an den ports einstellungen bei deiner firma liegen - hatse n fachman da unten im keller der mal bischen zeit zum spielen hat ?
no one died when clinton lied
skoda#9
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Beiträge: 1189
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29.11.2012, 22:58

hm mal lesen
http://www.flashrealtime.com/usb-debug-air-ios/
no one died when clinton lied
Joker80#10
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11.12.2012, 09:45

Hey, hast du denn inzwischen eine Lösung für dein Problem gefunden? Mir persönlich würde da jetzt nämlich auch nichts einfallen...
Homer: Können die sich keinen Pfahl für das Schild leisten?
Bart: Das ist ein Anhalter, Dad!
Linkus#11
Benutzerbild von Linkus
Beiträge: 8
Registriert: Nov 2012

Themenautor/in

11.12.2012, 14:00

Habe leider noch keine Lösung gefunden... :'-(
Wenn ich debugge, dann mach ichs eben aufm PC...
Ist zwar nicht die beste Lösung, aber besser als nichts...

Ich denke mal ganz stark dass FlashDevelop USB-Debugging nicht unterstützt.
Aber warum Remote-Debugging nicht geht, weiß ich nicht...
Habe schon versucht die Firewall abzuschalten, Ip und/oder Hostnamen vom Entwickler PC einzugeben, klappt aber nicht. In allen Fällen kann keine Verbindung zum Flash Debugger hergestellt werden. Keine Ahnung, ob es vielleicht an irgendeine Einstellung am Netzwerk liegt...
skoda#12
Benutzerbild von skoda
Beiträge: 1189
Wohnort: Boston MA
Registriert: Feb 2006

13.12.2012, 21:46

ich glaub fast das es an den netzwerkeinstellungen liegt - versuchs doch mal zuhause oder in bus oder bahn
no one died when clinton lied

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