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Cinema4D DAE-Export mit Animation [Flash 10]

 


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dasklaus#1
Benutzerbild von dasklaus
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25.03.2010, 15:51

Ich versuche mich nun schon geraume Zeit mit dem Export von DAEs aus C4D nach PV3D. Leider bekomme ich partout keine Animationen exportiert. Egal ob PLA, einfache Rotationen, Skalierungen, oä.
In anderen Foren gab es einen Hinweis, dass die Verschachtelung der animation-Tags beim Export aus C4D falsch ist und in etwa so geändert werden sollte:

vorher:
    <library_animations>
            <animation>
                <animation>
                ...
                </animation>
          </animation>
    </library_animations>

nachher:
    <library_animations>
            <animation id="ID1">
            ...
          </animation>
    </library_animations>

Animationen werden nun anscheinend in PV3D geladen nur nicht abgespielt (auch nicht nach dae.play() ).

Hat irgendjemand einen Tipp?
Schlagwörter: c4d, cinema4d, dae, Export, pv3d
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Sebastian#2
Benutzerbild von SebastianFlashhilfe.de Moderator
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26.03.2010, 19:32

Leider gibt es mit C4D Probleme mit dem Export. Bzw. wird nicht jedes Format unterstützt.
Vielleicht hilft Dir das weiter:
Animiertes Collada in PVP rev 919 rotieren
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dasklaus#3
Benutzerbild von dasklaus
Beiträge: 2
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Themenautor/in

29.03.2010, 10:04

Danke für die Antwort. Den Beitrag hatte ich schon gelesen und auch schon probiert, die Animation aus C4D über diverse Programme neu zu exportieren. Leider ohne Erfolg.
Gibt es vielleicht irgendwo eine hilfreiche Seite wo die Struktur einer DAE erklärt wird (à la http://www.khronos.org/files/collada_schema_1_5, nur verständlicher ;-) ) ?
Denn Animationen aus DAEs kann ich natürlich laden, müsste nur das DAE aus C4D in die richtige Form bringen.
Sebastian#4
Benutzerbild von SebastianFlashhilfe.de Moderator
Beiträge: 6981
Wohnort: München
Registriert: Jan 2002

29.03.2010, 10:53

Mir ist da leider nichts bekannt und ich habe so ein File auch noch nie selbst exportiert. Evtl. weis jemand anderes mehr?
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yaegi#5
Benutzerbild von yaegi
Beiträge: 1
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28.05.2010, 10:50

auch wenn der beitrag schon etwas älter ist:

http://www.opencollada.org/download.html

einfach installieren und in den export einstellungen OpenCollada DAE export auswählen. klappt bei mir seitdem auch 1A!

edit: oops, dachte es geht um 3DMax...

yaegi
Geändert von yaegi am 28.05.10 um 10:53 Uhr
blackspell#6
Benutzerbild von blackspell
Beiträge: 32
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Registriert: Dec 2002

07.10.2010, 11:53

Es geht nicht. Statische Models sind kein Problem, aber Animation geht nicht. Ich hab das alles excessivst getestet und bin gnadenlos gescheitert. Ich hab das sogar mehr oder minder ausführlich dokumentiert, mit möglichen Lösungsansätzen etc.:

Papervision, Collada, Cinema4d und Animation + Nachtrag

Ich hab es am Ende aufgegeben. Mit Maya geht es übrigens ebenfalls nicht, die Testversion kannst du dir also ebenfalls sparen. Zwar bekommt man mit dem Mada Collada Exporter Animationen hin (colladaMaya beta @ Google), allerdings scheitert es sobald du versuchst mehr als einen Teil zu animieren. Beispiel: Rechter Arm animieren geht, rechter und linker Arm parallel animieren geht nicht. Bones gehen auch nicht, alles nutzlos.

Das einzige was funktioniert, ist 3ds Max. Damit geht alles (!) sofort (!).
--

Hurra
Geändert von blackspell am 07.10.10 um 11:54 Uhr

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