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TweenMax Event abfragen [Flash 10]

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 27.09.2010, 20:13 
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

TweenMax Event abfragen
Hallo liebe Fachleute,

ich mal wieder mit einem kleinen Problem:

Mit folgenden Code...
ActionScript:
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butnext.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_Scroll_next);
butprev.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_Scroll_prev);

function fl_Scroll_next(event:MouseEvent):void
{
 
      if (scroller<=Math.floor(_total/8)){
          scroller++;
          for (var i:int = 0; i < _total; i+=2)
          {
              temp=picArray[i].x -800;
              TweenMax.to(picArray[i], 2, { x:temp});
          }
      }
}
function fl_Scroll_prev(event:MouseEvent):void
{
      if (scroller>0){
          scroller--;
          for (var i:int = 0; i < _total; i+=2)
          {
              temp=picArray[i].x +800;
              TweenMax.to(picArray[i], 2, { x:temp});
          }
      }
}


...scrolle ich -mittels zweier Buttons - ein Array mit Bildern.

Kann ich den Tweenmax-Event irgendwie abfragen, damit ich weiß ob er fertig ist mit seiner Animation? Solange müssten die Buttons deaktiviert werden.

Klar könnte man das auch über einen seperaten Timer machen. Aber so wäre es eleganter.

Liebe Grüße
J.
Schlagwörter: event, Timer, tweenMax
 27.09.2010, 20:48Re1
Benutzerbild von Kerstin77
Beiträge: 924
Registriert: Jul 2008

Hallo,

ActionScript:
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TweenMax.to(picArray[i], 2, {x:temp, onComplete:tweenEnde});
function tweenEnde():void {
     trace("Animation fertig");
}


Grüße,
Kerstin
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
 28.09.2010, 20:20Re2
Beiträge: 14
Registriert: Aug 2010

Themenautor/in

Perfekt!

Danke!
 
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