Flashhilfe.de - Flash Community

TweenLite und Actionscript [Flash 9]

Forum > ActionScript 3.0 > TweenLite und Actionscript

 


AntwortenRegistrieren Seite1

 05.01.2010, 13:53 
abgemeldeter Benutzer

TweenLite und Actionscript
Habe da mal ne Frage..bin eigentlich ganz begeistert von TweenLite..nur versuche ich gerade den Tween den ich damit erstellt habe in eine Endlosschleife zu setzen.
Arbeitet sonst noch jemand mit TweenLite von greensock?
ActionScript:
1
2
3
4
5
6
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
var myTween:TweenLite = new TweenLite(wolke_mc, 6, {y:50, x:900, ease:Quad.easeOut ,onComplete:myFunction});
function myFunction(e:Event):void {
   myTween.reverse();
}
 05.01.2010, 20:26Re1
Beiträge: 35
Registriert: May 2008

Dein tween wird momentan einmal gestartet, und anschließend rüchwärts gespielt.
Bau einfach ein Timer ein, der nach 12 sec den tween wieder neu startet.

ActionScript:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var $timer:Timer = new Timer(12000);

$timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
$timer.start();

function onTimer ( evt:TimerEvent ) : void {
   trace ("timer");
   myTween.start();
}


Eine andere Möglichkeit wäre ohne Reverse zu arbeiten, du baust 2 Tweens (der 2. spielt dein Tween rückwärts) , und baust in beiden die entsprechende onComplete-Funktion ein.
if (time=money){
     i would be younger..
}
Geändert von t0karma am 05.01.10 um 20:33 Uhr

 05.01.2010, 23:49Re2
Benutzerbild von badskillFlashhilfe.de Moderator
Beiträge: 5285
Wohnort: Bernau (bei Berlin)
Registriert: Nov 2002

Oder du schaust dir mal TweenMax an. Dort gibt es Parameter für das loopen von Tweens.
Ist im Prinzip das gleiche wie TweenLite nur mit mehr Optionen.
 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern
 06.01.2010, 10:34Re3
abgemeldeter Benutzer

Themenautor/in

Badskills, erstmal Hallo und ich hoffe du hast ein tolles Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr erlebt..natürlich geht der Gruß auch an den anderen netten Helfer ;-)..
ja ich schaue mir auch TweenMax an. Mal schauen, was ich damit anrichten kann.

und zu der anderen Sache mit dem Timer.
Wenn ich den Timer einbaue, kommt ein Kompilerfehler, der mir sagt, dass ich auf eine nicht definierte Methode start zugreife über einen statischen Verweise
 
Themen
Ähnliche Beiträge zum Thema
TweenLite funzt nicht [Flash 10] 26.05.2011 - greemo25
 
AntwortenRegistrieren Seite1

Schnellantwort

Du musst registriert sein, um diese Funktion nutzen zu können.
Partner Webseiten: DesignerInAction.de   Designnation.de   Mediengestalter.info   php-resource.de   phpforum.de   phpwelt.de   Pixelio.de   PSD-Tutorials.de   Tutorials.de

Haftungsausschluss   Datenschutzerklärung   Hier Werben   Impressum
© 1999-2012 Sebastian Wichmann - Flashhilfe.de