Timer oder Date() ?? [Flash 11]
| Beiträge: 1 Registriert: Oct 2012
| 07.05.2013, 15:28
Ich möchte einen Countdowntimer erstellen. Der soll bis zu 12 Stunden herunter zählen können.
Nun frage ich mich, ob es genügt einfach einen Timer zu erstellen und in dessen Event alle Sekunden von einer Varible 1000 (ms) abzuziehen oder ob man das eher mit ActionScript:1 | var ms:Number = targetDate.getTime()- new Date().getTime();
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abgleichen sollte. Falls es so besser ist, sollte die Serverzeit genutzt werden. Wie bekomme ich die Serverzeit in mein Spiel? | | | Beiträge: 3000 Wohnort: Köln Registriert: Oct 2007
| 09.05.2013, 15:15
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