Tastatureingabe in Bilder umwandeln [Flash 10]
| 07.12.2011, 09:36 | | Beiträge: 5 Registriert: Sep 2011
| Tastatureingabe in Bilder umwandeln Hallo,
ich habe folgendes vor:
In Keyframe 1 kann man einen Text eingeben.
In Keyframe 2 wird dieser Text in Bilder dargestellt.
Beispiel: Ich tippe im Keyframe 1 "Moin" ein
Ich sehe in Keyframe 2 Eine Maus (für M) einen Otter (fürs O) einen Igel (fürs I) und einen Nasenbär (fürs I) nebeneinander.
Ich brauche nicht unbedingt ein vorgekautes Actionscript (wär natürlich großartig)
Aber ich freue mich über jeden Tipp, wie ich das angehen könnte. | |
| 07.12.2011, 12:00 | Re1 | Beiträge: 161 Registriert: Apr 2010
| Schau dir mal das an:
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_de/ActionScriptLangRefV3/String.html
-mit einer Schleife den String durchlaufen
- mit charAt() das entspr. Zeichen auslesen
- je nach Zeichen dein Bildchen abbilden
easy :)Zeitleisten-Programmierung ist böse! löst euch von der Zeitleiste -> benutzt Flashdevelop!
Antworten auf Flash AS3 Fragen.
Flash Programmierer | |
| 14.12.2011, 23:01 | Re2 | Beiträge: 924 Registriert: Jul 2008
| Hallo,
nur mit den Stringfunktionen alleine wirst Du da nicht weiter kommen. Beispiel anbei.
Grüße,
KerstinWer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
Angehängte Dateien:
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| 14.12.2011, 23:09 | Re3 | Beiträge: 5 Registriert: Sep 2011
Themenautor/in
| Vielen Dank,
habe es schon gelöst. War recht easy.
Einfach eine for-Schleife durchlaufen lassen, die den eingegebenen Text ausliest und mir ausspuckt, welche zeichen da stehen. Dann meine Bilder so benannt, wie die Buchstaben, denen sie zugeordnet werden sollen und entsprechend auf die Bühne geladen. | |
| 14.12.2011, 23:11 | Re4 | Beiträge: 924 Registriert: Jul 2008
| Ok, wenn es gelöst ist, bitte als beantwortet markieren ;-)Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten. | |
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