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problem mit einem tween [Flash 10]

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 25.05.2011, 11:25 
Benutzerbild von Purgar
Beiträge: 151
Registriert: May 2010

problem mit einem tween
Guten Tag,
ich nutze die Tween von greensocks...aber ich habe das Problem, dass der tween manchmal nicht richtig ausgeführt wird, bzw. nicht bis zum ende durchgeführt wird...kann man das irgendwie abfangen?? es geht darum, dass ich tweens einsetze, sobald jemand die maustaste drückt..doch wenn man nun mehrmals schneller hintereinander die maustaste betätigt, kann es passieren, dass er den tween nicht bis zum schluß durchführt
Schlagwörter: AS3, Tween
 25.05.2011, 11:46Re1
Benutzerbild von derFloh
Beiträge: 989
Wohnort: ..::LAGE::..
Registriert: Apr 2006

Hey

die tweeningklassen bieten eine "overwriteManager-Klasse".
http://www.greensock.com/as/docs/tween/_tweenlite.html

da kannst du steuern, wann/ob die tweens überschrieben werden sollen.
also:
ActionScript:
1
2
3
4
5
import com.greensock.OverwriteManager;
import com.greensock.TweenLite;

OverwriteManager.init(OverwriteManager.NONE);
TweenLite.to(mc, 3, {..., overwrite:0});



gruß
 flo
www.heimatdesign.com
Florin Sans - Buy on myFonts / Fontspring
Geändert von derFloh am 25.05.11 um 11:47 Uhr

 25.05.2011, 11:50Re2
Benutzerbild von Purgar
Beiträge: 151
Registriert: May 2010

Themenautor/in

hey cool,
danke, das werd ich mir mal genauer anschauen.
 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern
 25.05.2011, 13:51Re3
Benutzerbild von Purgar
Beiträge: 151
Registriert: May 2010

Themenautor/in

das Problem war viel einfacher zu lösen , als gedacht. Ich habe das Objekt erst in der Funktion definiert, wo der tween sich abspielt. Das Objekt/die Variable habe ich nur ausserhalb der Funktion schon definiert und dann klappt das auch.
 
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