Preloading der Bilder aus XML-Gallery [Flash 10]
| 30.01.2010, 17:24 | | Beiträge: 5 Registriert: Jan 2010
| Preloading der Bilder aus XML-Gallery Hallo zusammen,
ich habe hier eine Gallerie die ich aus einem XML-File zusammenbaue.
Beim Laden werden erst alle LoaderObjects in ein Array gepackt und danach herausgelesen. So garantiere ich dass die Reihenfolge des XML-FIles und die Zugehörigkeit der Objekte (evtl. Info Text) bewahrt wird. Soweit so gut.
Nun möchte alle Bilder erst vorladen und dann anzeigen.
Dabei will ich aber die Gesamtgröße aller Bilder wissen und den gesamten Ladestatus (BytesLoaded) um eine prozentuelle Angebe machen zu könenn.
Bsp. 23% loaded etc..
Da beim ProgressEvents nur die contentLoaderInfo übertragen wird, weiß ich nicht wie ich zu den zugehörigen LoaderObjekten zuordnen soll, oder überhaupt trennen. Weil beim Ladeprozess wird die Funktion permanent aufgerufen....
Hoffe habe ich halbwegs klar ausgedrückt...
Code:
ActionScript:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 | import flash.display.*;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
var loadedThumbs:Array = new Array();
// LOAD XML
var xml:XML;
var xmlList:XMLList;
var xmlFile:String = "data/catalog.xml";
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(xmlFile);
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.load(urlRequest);
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,urlLoaded);
function urlLoaded(event:Event):void {
xml = XML(event.target.data);
xmlList = xml.children();
for (var j:int=0; j<xmlList.length(); j++) {
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(xmlList[j].url); // die <url> wird ausgelesen
var thumLoader:Loader = new Loader ();
thumLoader.load(urlReq);
loadedThumbs.push(new Array(thumLoader, 0)); // [loaderObject, loaded]
thumLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loading);
thumLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completed);
}
function loading(e:ProgressEvent):void {
// HIER!
// wie kriege ich die zugehörigkeit des contentLoaderInfo-Events zum loaderObject?!
trace(e.target);
}
function completed(e:Event):void
{
for (var i:int=0; i<loadedThumbs.length; i++)
{
var thumb = loadedThumbs[i][0];
if (thumb.content)
if (e.target.content.name == thumb.content.name)
loadedThumbs[i][1] = 1;
if (thumb && !contains(thumb) && loadedThumbs[i][1] == 1)
{
thumb.width = 100; //tester
thumb.height = 100;
thumb.x = (thumb.width+10)*i;
thumb.y = 0;
addChild(thumb);
} // if (thumb && !contains(thumb))
} // for (var i:int=0; i<loadedThumbs.length; i++)
}
}
|
Ideen wie man die byteTotal und bytesLoaded speicehrn kann? Ich hätte es am liebsten so:
ActionScript:1 2 3 4 5 | Array (
(loaded => y, total => x),
(loaded => y, total => x),
...
)
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| Geändert von lil1 am 30.01.10 um 17:31 Uhr
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| 03.02.2010, 14:06 | Re1 | Beiträge: 54 Registriert: Feb 2007
| Jede contentLoaderInfo enthält einen Verweis auf den zugehörigen Loader. | |
| 04.02.2010, 13:10 | Re2 | Beiträge: 5 Registriert: Jan 2010
Themenautor/in
| absolut unhilfreich!
beim eintreten des Events ProgressEvent.PROGRESS wird die funktion loading aufgerufen. per e.target komme ich an das LoaderInfoObject. Dieses Objekt hat aber noch keinen namen, keine url und nichts eindeutiges, da es noch nicht komplett geladen wurde.
über e.target.name erreiche ich es also nicht.
Frage ist:
Wie bekomme ich den Namen des Loader- oder LoaderInfoObjects ? | |
| | | nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern |
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| 04.02.2010, 14:56 | Re3 | Beiträge: 545 Registriert: May 2007
| nicht gleich so agressiv :D. Also e.target gibt schon wie gesagt dann das was der loader lädt an und e.currentTarget gibt den loader selbst anBitte keine pn´s wegen irgendwelchen fragen zu Threads, dafür gibt es sie ja schließich | |
| 06.02.2010, 02:16 | Re4 | Beiträge: 5 Registriert: Jan 2010
Themenautor/in
| war nicht bös gemeint, mag halt klare ansagen ;)
wenn ich bei der ProgressEvent function loading e.currentTarget.name ausgeben möchte (um es in einem array mit den bytesLoaded/bytesTotal zu speichern und mit diesem namen zuzuorden) kommt die folgende meldung (da ja das LoaderObject noch keinen namen hat.)
ActionScript:1 2 | ReferenceError: Error #1069: Eigenschaft name für flash.display.LoaderInfo nicht gefunden und es ist kein Standardwert vorhanden.
at MethodInfo-89()
|
gibts ne andere möglichkeit eine zuordnung zu simulieren? | Geändert von lil1 am 06.02.10 um 02:19 Uhr
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| 09.02.2010, 11:01 | Re5 | Beiträge: 54 Registriert: Feb 2007
| Dann werde ich es etwas unklarer formulieren, damit es etwas hilfreicher wird:
Error #1069 kommt nicht deswegen, weil das LoaderObject noch keinen Namen hat sondern weil die Klasse flash.display.LoaderInfo überhaupt nicht über die Eigenschaft "name" verfügt, also niemals haben wird.
Wie ich schon geschrieben habe: in der Funktion loading(e:ProgressEvent) kommst du an die zugehörige LoaderInfo über e.target und an den zugehörigen Loader mit e.target.loader
Wenn du es trotzdem irgendwo in einem Array speichern musst, dann kannst du auch direkt einen Verweis auf die LoaderInfo speichern, einen namen brauchst du nicht.
Ich empfehle dir dir unter http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/index.html die Klasse Loader und LoaderInfo anzusehen. | |
| | | nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern | 
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| 14.02.2010, 17:17 | Re6 | Beiträge: 5 Registriert: Jan 2010
Themenautor/in
| wenn ich folgendes ausführe:
ActionScript:1 2 3 4 | function loading(e:ProgressEvent):void {
trace(e.target.loader);
}
|
kommt die fehlermeldung:
ActionScript:1 2 3 | Error: Error #2099: Das ladende Objekte ist noch nicht weit genug geladen, um diese Informationen zu liefern.
at flash.display::LoaderInfo/get loader()
at MethodInfo-90()
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| 15.02.2010, 01:36 | Re7 | Beiträge: 54 Registriert: Feb 2007
| mit trace versuchst du an Informationen zu kommen die noch nicht zur Verfügung stehen, der Loader ist aber da. Eigentlich willst du ja an e.target.bytesLoaded ran oder? | |
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