Kollisionsabfrage bei AS3 [Flash 9]
| 26.08.2008, 13:34 | | Beiträge: 5 Registriert: Aug 2008
| Kollisionsabfrage bei AS3 Hi Leute, hab mal ne Frage...und zwar arbeite ich gerade an einem Flash game was so ähnlich aufgebaut ist wie Street Fighter damals vom SNES! So bin nun so weit das ich die Kolliosionsabfrage proggen muss! Und zwar wie ist es möglich abzufragen welcher Spieler wen z.B geschlagen hat? Also wie stelle ich fest ob Spieler 1 jetzt Spieler 2 getroffen hat oder andersherum??
Vielen Dank schon einmal für die Hilfe! | |
| 26.08.2008, 17:12 | Re1 | Beiträge: 2827 Wohnort: Bayern Registriert: Aug 2005
| Also ich würde damit beginnen die Figuren mit unsichtbaren Hitboxes zu versehen und auf diese dann die dann folgende Abfrage zu gestalten.
Ist ja schonmal ein Anfang.. | |
| 26.08.2008, 20:01 | Re2 | Beiträge: 115 Registriert: Mar 2006
| Vielleicht hilft dir diese pixelbasierte Kollisionsengine weiter?!
http://www.normsoule.com/?p=59
einfach die einzelnen körperteile auf Kollisionen hin überprüfen lassen....Gruß
Flo
-- http://www.derhess.de -- | |
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| 27.08.2008, 21:30 | Re3 | Beiträge: 5 Registriert: Aug 2008
Themenautor/in
| joa diese Pixelengine ist gut, aber dafür muss ich ja meine MC´s als Sprite machen oder nicht? Also ich verstehe nicht ganz wie ich diese Engine anwenden soll... | |
| 28.08.2008, 11:24 | Re4 | Beiträge: 5285 Wohnort: Bernau (bei
Berlin) Registriert: Nov 2002
| Die Engine gefällt mir wirklich sehr gut.
Hab mir die Beispiele sowie auch einige Source-Klassen angeschaut. Bin beeindruckt.
Vielen Dank für den Link. | Geändert von badskill am 28.08.08 um 11:25 Uhr
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