Ich will ein einfaches Moorhuhn Spiel programmieren.
bin gerad dabei:
Globale Variable für Munition definieren und auf 8 setzen. Per AS eine
Funktion für das Schießen definieren.In dieser wie u. a. die globale
Variable für die Munition bei jedem Schuss herunter gezählt.
:-(
Kann mir jemand irgendwie weiterhelfen???
bis jetzt habe ich movieclips erstellt, wo die Hühner fliegen. Und die Mauszeiger wurde durch Fadenkreuz ersetzt.
meine Problem ist:
Munition (anfangs 8) müssen bei jedem Schuss um eine Kugel reduziert werden(hab ebenfalls ein MovieClip erstellt, in dem mittels einer Einzelbild-Animation die Kugel
sichtbar heruntergezählt werden); nach 8 Schuss ist nachladen erforderlich mit der „Pfeiltaste Links“!!!
und das Huhn kann abgeschossen werden und fällt zu Boden!!!
Beiträge: 380 Wohnort: München, Berlin Registriert: Apr 2009
öh .. das solltest du schon wissen
wo liegt jetz dein prob? das du nicht weisst wie du logisch das spielchen weiter aufbaust?Die Lösung ist: das Suchen. LongCrew = 2 people
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