function ...
var color:uint = 0x......;
var colorObj = ball;
var colorTrans:ColorTransform = new ColorTransform();
var trans:Transform = new Transform( colorObj );
colorTrans.color = color;
trans.colorTransform = colorTrans;
}
public class EaseColor extends Sprite
{
private var ball:Ball;
private var easing:Number = .2;
private var red:Number = 255;
private var green:Number = 0;
private var blue:Number = 0;
private var redTarget:Number = 0;
private var greenTarget:Number = 0;
private var blueTarget:Number = 255;
private var colorInfo:ColorTransform;
private var col:uint;
du könntest auch die Tweener klasse verwenden, damit kannst du auch farben animieren...lieber chips essen und danach voller zweifel sein, als voller zweifel chips essen...