Eigener Mauszeiger wird nicht dargestellt [Flash 10]
| | 30.04.2010, 08:49
Habe einen Mauszeiger eingefügt mit dem Code
ActionScript:1 2 3 4 | var cursornew_mc:cursornew=new Cursornew();
Mouse.hide();
cursornew.startDrag(true);
addChild(cursornew);
|
Die var musste erzeugt werden, da ich die Maus über die Ebene des Menüs legen muss.
Wird wahrscheinlich nur einen kleinen Fehler enthalten, jedoch bin ich weniger begabt im Programmieren. | | | Beiträge: 34 Registriert: Apr 2010
| 30.04.2010, 12:05
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht so wirklich wo dein Problem ist...?
Nur die Var sieht komisch aus.
ActionScript:1 | var cursor_mc:Cursornew=new Cursornew();
|
| | | Themenautor/in
| 30.04.2010, 13:57
Also der Fehler ist weg, danke...nur das Ziel ist mir nicht gelungen:
Habe eine Homepage mit Menü (wird über AS nachgeladen). Nun habe ich einen eigenen Mauszeiger gebastelt und diesen ebenso per AS geladen, um die Maus über dem Menü bewegen zu können.
Leider funktioniert dies jedoch weder mit direktem mc auf der Bühne, noch mit Variable
Vielen Dank für die bisherige Hilfe
Meine 2. Frage wäre zum Mc, der die Maus darstellt
Habe einen normalen Kreis, die Mitte liegt über dem Kreuz. Wenn ich nun versuche damit einen Button anzuklicken ist der Registrierungspunkt so klein, dass dies nicht funktioniert
Gibt es da irgendeine Lösung, den Punkt andem die Maus erkannt wird zu vergrößern? | Geändert von tralala132 am 30.04.10 um 14:00 Uhr | |
| | Beiträge: 34 Registriert: Apr 2010
| 03.05.2010, 09:27
Kannst du vielleicht nochmal dein aktuelles AS posten? Sonst ist das so ein Raten... | | | Themenautor/in
| 03.05.2010, 09:30
var cursor_mc:Cursornew=new Cursornew();
Mouse.hide();
cursor_mc.startDrag(true);
addChild(cursor_mc);
Funktion f. Maus
var menu_mc:Menue = new Menue();
menu_mc.y=330;
menu_mc.x=500;
addChild(menu_mc);
Funktion f. Menü
Nochmal zu meinem Problem: Maus bewegt sich nicht über dem Menü.
Danke im Voraus für eure Hilfe | | | Beiträge: 34 Registriert: Apr 2010
| 03.05.2010, 09:42
Versuchs mal mit
ActionScript:1 | addChildAt(cursor_mc,numChildren);
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und
ActionScript:1 | addChildAt(menu_mc,numChildren-1);
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