Flashhilfe.de - Flash Community

Scrollbalken eine "Grenze" zuweisen? [Flash 10]

 


AntwortenRegistrieren Seite1  

lost-in-emotions#1
Benutzerbild von lost-in-emotions
Beiträge: 45
Wohnort: Wiesbaden
Registriert: Nov 2004

13.07.2010, 13:43

Ok, der fertige funktionierende Ticker gefällt meinen Chef nicht. Also ein neuer.

Fand jetzt einen ziemlich schlichten und treffenden Code, der soweit auch funktioniert wie ich will.
Ein Text kommt von Rechts nach Links reingelaufen und verschwindet. Subba.

Das ist jetzt alles auf eine 400px .fla angelegt und in der .swf fährt er halt von Ende 400px bis Anfang 0px.
Mache ich die .fla jetzt auf 600px das gleiche wie oben, nur eben auf 600px - 0px.

Wie kann ich ihm sagen, das er nur einen "Teilbereich" in meiner Bühne als Anzeigebereich nutzen soll?
Bei 600px * 300px Bühne, würden mir 400px * 20px reichen.

Der Code ist schon recht lange. Einigermaßen verständlich, aber da muß es doch noch was geben?!
Dachte erst mit loadMovie die fertige SWF in die .fla laden, aber das geht net so wirklich.

Hier der Code.
(Sind sicherlich noch ein paar Restfunktionen der verschiedenen Scrolleffekte drin,
ich brauch aber echt nur von den Effekt "Rechts nach Links")

ActionScript:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
// XML ticker, based on "effects_ticker" (but with XML support)
//
// Jim Bumgardner

SW = Stage.width; // Stage width
SH = Stage.height; // Stage height

kEffectDuration = 2000;
kReadDuration = 2000;

// This array translates effect-names to numbers.
effectNumbers = new Array();
effectNumbers['scroll'] = 0;
effectNumbers.left = 1;
effectNumbers.right = 2;
effectNumbers.top = 3;
effectNumbers.up = 3; // syn
effectNumbers.bottom = 4;
effectNumbers.down = 4;
effectNumbers['in'] = 5;
effectNumbers.tiny = 5;
effectNumbers.out = 6;
effectNumbers.big = 6;

// These arrays are loaded from the XML array
var tickerItemDebut = new Array();
var tickerItemExit =  new Array();
var tickerItems = new Array();

nbrTickerItems = 0;

// XML parsing...
//
var defColor = undefined;
var defURL = undefined;

loadNode = function(it)
{
      if (it.nodeName == 'ticker') {
          if (it.attributes['color'])
              defColor = it.attributes['color'];
          if (it.attributes['url'])
              defURL = it.attributes['url'];
      }
      else if (it.nodeName == "tickeritem")
      {
          if (effectNumbers[it.attributes['debut']])
              tickerItemDebut[nbrTickerItems] = effectNumbers[it.attributes['debut']];
          else
              tickerItemDebut[nbrTickerItems] = 0;
          if (effectNumbers[it.attributes['exit']])
              tickerItemExit[nbrTickerItems] = effectNumbers[it.attributes['exit']];
          else
              tickerItemExit[nbrTickerItems] = 0;
 
          var txt = it.firstChild.nodeValue;
          // trace("INTEXT: " + txt);
        txt = txt.split('[').join('<'); // replace '[' with '<'
        txt = txt.split(']').join('>'); // replace ']' with '>'
        var clr = it.attributes['color']? it.attributes['color'] : defColor;
          var url = it.attributes['url']? it.attributes['url'] : defURL;
          if (clr != undefined)
              txt = '<font color="' + clr + '">' + txt + '</font>';
          if (url != undefined)
              txt = '<a href="' + url + '">' + txt + '</a>';
          // trace("DISPTEXT: " + txt);
        tickerItems[nbrTickerItems] = txt;
          nbrTickerItems++;
      }
      if (it.hasChildNodes()) {
          for (var i = 0; i < it.childNodes.length; ++i)
              loadNode(it.childNodes[i], lev+1);
      }
}

MovieClip.prototype.setTweenTargets = function(dstX,dstY,dstScale,dstAlpha)
{
      this.srcScale = this._xscale;
      this.srcX = this._x;
      this.srcY = this._y;
      this.srcAlpha = this._alpha;
 
      this.dstScale = dstScale;
      this.dstX = dstX;
      this.dstY = dstY;
      this.dstAlpha = dstAlpha;
}

MovieClip.prototype.setupDebut = function(n)
{
      this.startTime = getTimer();
      if (n == 0) {   // basic leftwards scroll effect
        this.ticker_txt._x = 0;
          this.ticker_txt._y = -this.ticker_txt.textHeight/2;
          this._xscale = 100;
          this._yscale = 100;
          this._alpha = 100;
          this._x = SW;
          this._y = SH/2;
          this.state = -1;
      }
      else {
          this.ticker_txt._x = -this.ticker_txt.textWidth/2;
          this.ticker_txt._y = -this.ticker_txt.textHeight/2;
 
          switch (n) {
          case 1: // from left
            this._alpha = 100;
              this._x = -this.ticker_txt.textWidth/2;
              this._y = SH/2;
              this._yscale = this._xscale = SW*100/(this.ticker_txt.textWidth+20);
              this.setTweenTargets(SW/2, this._y, this._xscale,100);
              break;
          case 2: // from right
            this._alpha = 100;
              this._x = SW+this.ticker_txt.textWidth/2;
              this._y = SH/2;
              this._yscale = this._xscale = Math.min(100,SW*100/(this.ticker_txt.textWidth+20));
              this.setTweenTargets(SW/2, this._y, this._xscale,100);
              break;
          case 3: // from top
            this._x = SW/2;
              this._y = 0 - this.ticker_txt.textHeight/2;
              this._yscale = this._xscale = Math.min(100,SW*100/(this.ticker_txt.textWidth+20));
              this._alpha = 100;
              this.setTweenTargets(this._x, SH/2, this._xscale,100);
              break;
          case 4: // from bottom
            this._alpha = 100;
              this._x = SW/2;
              this._y = SH+this.ticker_txt.textHeight;
              this._yscale = this._xscale = Math.min(100,SW*100/(this.ticker_txt.textWidth+20));
              this.setTweenTargets(this._x, SH/2, this._xscale,100);
              break;
          case 5: // 3d fly-in/out from small
            this._alpha = 0;
              this._x = SW/2;
              this._y = SH/2;
              this._xscale = this._yscale = 1;
              this.setTweenTargets(this._x, this._y, Math.min(100,SW*100/(this.ticker_txt.textWidth+20)),100);
              break;
          case 6: // 3d fly-in/out from large
            this._alpha = 0;
              this._x = SW/2;
              this._y = SH/2;
              this._yscale = this._xscale = SW*1000/(this.ticker_txt.textWidth+20);
              this.setTweenTargets(this._x, this._y, Math.min(100,SW*100/(this.ticker_txt.textWidth+20)),100);
              break;
          default:
              trace("debut: undefined type for " + this.idx);
          }
      }
}

MovieClip.prototype.setupExit = function(n)
{
      this.startTime = getTimer();
      switch (n) {
      case 1: // exit to left
        this.setTweenTargets(-this.ticker_txt.textWidth/2, this._y, this._xscale,100);
          break;
      case 2: // exit to right
        this.setTweenTargets(SW+this.ticker_txt.textWidth/2, this._y, this._xscale,100);
          break;
      case 3: // exit up
        this.setTweenTargets(this._x, -this.ticker_txt.textHeight/2, this._xscale,100);
          break;
      case 4: // exit down
        this.setTweenTargets(this._x, SH+this.ticker_txt.textHeight/2, this._xscale,100);
          break;
      case 5: // exit small
        this.setTweenTargets(this._x, this._y, 1, 0);
          break;
      case 6: // exit big
        this.setTweenTargets(this._x, this._y, SW*1000/(this.ticker_txt.textWidth+20), 0);
          break;
      default:
          trace("exit: undefined type for " + this.idx);
      }
}

MovieClip.prototype.getTickerItem = function(n)
{
      this._visible = true;
      this.idx = n;
      this.state = 0;
      this.ticker_txt.htmlText = tickerItems[n];
      this.setupDebut(tickerItemDebut[n]);
}

// This function animates the text
//
function cycleTicker()
{
      if (this._visible == false)
          return;
 
      var queueNext = false;
 
      switch (this.state) {
      case -1:    // regular scroll, as in basic_ticker
        this._x -= this.speed;
          queueNext = (this._x <= -this.ticker_txt.textWidth);
          if (queueNext)
              this._visible = false;
          break;
      case 0:     // debut effect?
    case 2:     // or exit effect?

      // Figure out where in the tween we are
        var r = (getTimer() - this.startTime)/kEffectDuration;
          if (r >= 1) {   // Done tweening?  set vars to final state and move on
            this._xscale = this._yscale = this.dstScale;
              this._alpha = this.dstAlpha;
              this._x = this.dstX;
              this._y = this.dstY;
              this.startTime = getTimer();
              this.state++;
              if (this.state >= 3)
                  this._visible = false;
              // trace("  state " + this.state);
        }
          else if (r < 0) { // shouldn't happen
            trace("  negative r! " + r + " " + this.startTime + " " + getTimer());
          }
          else {
              // ease out for exit effects, or ease in for debut effects
            if ((state == 0 && r > .5) || (state == 2 && r < .5))
              {
                  r = r*r*(3-2*r);
                  r = r*r*(3-2*r);
              }
              this._xscale = this.srcScale + (this.dstScale-this.srcScale)*r;
              this._yscale = this._xscale;
              this._x = this.srcX + (this.dstX - this.srcX)*r;
              this._y = this.srcY + (this.dstY - this.srcY)*r;
              this._alpha = this.srcAlpha + (this.dstAlpha - this.srcAlpha)*r;
          }
          break;
      case 1:     // read pause
        var r = (getTimer() - this.startTime)/kReadDuration;
          if (r > 1 && this.isMouseIn != true)
          {
              queueNext = true;
              this.state++;
              this.setupExit(tickerItemExit[this.idx]);
          }
          break;
      default:
          trace(" unsupported state " + this.state);
      }
      if (queueNext)
      {
          _root.mcCtr = (_root.mcCtr + 1) % 2;
          _root.idx = (_root.idx+1) % tickerItems.length;
          _root["ticker_mc" + _root.mcCtr].getTickerItem(_root.idx);
      }
}

function finishInit()
{
      _root.mcCtr = 0;
     
      var mc = this.attachMovie("ticker_mc", "ticker_mc0", 0);
      mc.ticker_txt.autoSize = "left";
      mc.ticker_txt.html = true;
      mc.speed = 3;
      mc.isMouseIn = false;
      mc.onRollOver = function() { this.speed = 2; this.isMouseIn = true; }
      mc.onRollOut = function() { this.speed = 3; this.isMouseIn = false; }
     
      mc = this.attachMovie("ticker_mc", "ticker_mc1", 1);
      mc.ticker_txt.autoSize = "left";
      mc.ticker_txt.html = true;
      mc.ticker_txt.htmlText = '';
      mc.speed = 3;
      mc.isMouseIn = false;
      // mc.onRollOver = function() { this.speed = 2; this.isMouseIn = true; }
    // mc.onRollOut = function() { this.speed = 10; this.isMouseIn = false; }
   
      _root.idx = 0;
      ticker_mc0.getTickerItem(0);
      ticker_mc1._visible = false;
      ticker_mc0.onEnterFrame = cycleTicker;
      ticker_mc1.onEnterFrame = cycleTicker;
}

var myxml = new XML();

myxml.onLoad = function()
{
      loadNode(this);
      finishInit();
}

myxml.load("news.xml");
Geändert von lost-in-emotions am 13.07.10 um 13:45 Uhr
lost-in-emotions#2
Benutzerbild von lost-in-emotions
Beiträge: 45
Wohnort: Wiesbaden
Registriert: Nov 2004

Themenautor/in

13.07.2010, 13:46

Ist DAS evtl. der Schlüssel zum Erfolg?!?
ActionScript:
1
2
SW = Stage.width; // Stage width
SH = Stage.height; // Stage height
lost-in-emotions#3
Benutzerbild von lost-in-emotions
Beiträge: 45
Wohnort: Wiesbaden
Registriert: Nov 2004

Themenautor/in

14.07.2010, 08:36

Keiner ne Idee?? :(

AntwortenRegistrieren Seite1  

Schnellantwort

Du musst registriert sein, um diese Funktion nutzen zu können.

 
Ähnliche Beiträge zum Thema
Javascript new line [Flash CS5] 23.11.2020 - user01234
Partner Webseiten: art-and-law.de  Mediengestalter.info   phpwelt.de   Scubacube.de  
Haftungsausschluss   Datenschutzerklärung   Impressum
© 1999-2022 Sebastian Wichmann - Flashhilfe.de