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Hampelmann Arme/Beine heben lassen [Flash 9]

 


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TheNee#1
Benutzerbild von TheNee
Beiträge: 3
Registriert: Feb 2010

22.06.2010, 11:44

Hallo!

Ich habe einen Hampelmann eben programmiert.

Soweit habe ich es auch geschafft das sich die Arme und Beine heben, nun habe ich ein Problem bei dem mein Latein am Ende ist... Es soll nun auch die Knie und Unterarme mitbewegen, doch ich habe keine Ahnung wie ich das Anstellen soll..


Ich lade die Datei am Besten mal hoch, damit sich jemand ein Bild davon machen kann und mir ggf. helfen kann.

Gruß
TheNee Hampelmann.zip (140.95 KB)
Schlagwörter: hampelmann, kinetik, puppe
Bodensee#2
Benutzerbild von Bodensee
Beiträge: 34
Registriert: May 2008

30.06.2010, 20:17

Hallo

hast du deine Aufgabe gelöst? Ich habe mich auch damit beschäftigt.

Gruss Brodensee
TheNee#3
Benutzerbild von TheNee
Beiträge: 3
Registriert: Feb 2010

Themenautor/in

30.06.2010, 20:45

Leider noch nicht...
Bodensee#4
Benutzerbild von Bodensee
Beiträge: 34
Registriert: May 2008

30.06.2010, 21:10

Hallo TheNee

Ich arbeite nur noch mit AS3. Deshalb habe ich deinen Hampelmann auf AS3 umgeschrieben. Das Problem der Unterarme und Knies war ein geometrisches. Ich hoffe, dass du es nachvollziehen kannst.
Es hat auch noch einige kleine Fehler darin. Aber damit kann ich leben.

Mit freundlichen Grüssen
vom Bodensee

Angehängte Dateien:
Komprimierte Datei Hampelmann.zip36.84 KB
Bodensee#5
Benutzerbild von Bodensee
Beiträge: 34
Registriert: May 2008

01.07.2010, 16:11

Hallo TheNee

ich habe die Kleinigkeiten noch korrigiert.

Mit freundlichen Grüssen
Bodensee
Bodensee#6
Benutzerbild von Bodensee
Beiträge: 34
Registriert: May 2008

01.07.2010, 16:12

jetzt nochmals mit Anhang

Angehängte Dateien:
Komprimierte Datei Hampelmann_AS3.rar26.68 KB
TheNee#7
Benutzerbild von TheNee
Beiträge: 3
Registriert: Feb 2010

Themenautor/in

01.07.2010, 18:30

Aha! Vielen Dank :)

Klappt schon sehr gut :)

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