Animierter Sternenhimmel im Hintergrund? [Flash 10]
| Beiträge: 3 Registriert: Sep 2011
| 12.09.2011, 14:04
Hallo liebe Flasher,
ich hab folgendes Problem:
Hab eine wunderbare Sternenhimmel-Animation mit blinkenden Strenchen gefunden, die funktioniert auch wunderbar. Allerdings ist die MC-Animation, obwohl sie in einer der unteren Ebenen liegt (-> controller), immer im Vordergrund und überdeckt somit den Button, die Schrift und andere Elemente. Diese anderen Ebenen sind allerdings alles MC mit Zeitleistensteuerung... (Im Anhang)
Hab auch schon hier geschaut, aber das bringt mich irgendwie nicht weiter.
Der Code für die Animation ist ActionScript:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | movieclip.prototype.createStar = function (movwidth, movheight, minscale, maxscale, interval) {
if (!init) {
startTime = getTimer();
init = true;
}
currentTime = getTimer();
if ((currentTime-startTime)>interval) {
i++;
_root.attachMovie ("star", "star"+i, i);
with (_root["star"+i]) {
_x = random (movwidth)+1;
_y = random (movheight)+1;
_xscale = minscale+random(maxscale-minscale)+2;
_yscale = _xscale;
}
startTime = currentTime;
}
}
movieclip.prototype.fade = function (speed) {
if (_alpha>1){
_alpha -= speed;
} else {
_parent.removeMovieClip();
}
}
|
und für den MC
ActionScript:1 2 3 4 | onClipEvent (enterFrame) {
createStar(160, 600, 80, 200, 100);
this.swapDepths(-16383);
}
|
also bereits der tiefste Wert, oder? Jedenfalls ist der Sternenhimmel immer noch über allem anderen. Kann man da was machen? Irgendwo müsste dieses swaptDepth rein, aber keinen Plan wo und wie :-(
Wäre dankbar für nen Tipp!
Angehängte Dateien:
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| 12.09.2011, 17:10
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