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Geladenes SWF starten und stopen [Flash 10]

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 06.05.2011, 14:30 
Beiträge: 112
Registriert: Sep 2009

Geladenes SWF starten und stopen
Hi Leute ich schon wieder.

Jetzt hab ich das Problem das ich es nicht schaffe das geladene SWF zu starten bzw zu stopen was mach ich Flasch oder geht das so einfahc nicht?!

ActionScript:
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function loadButton(){
     //trace("loadButton");
   this.createEmptyMovieClip("button", 1);
     button._x = 240;
     button._y = 130;
     button._xscale=50;
     button._yscale=50;
     button.swapDepths(100);
     button.loadMovie("./button.swf");
     button.stop();
}
Schlagwörter: SWF start, SWF stop
 06.05.2011, 14:56Re1
Beiträge: 567
Registriert: May 2007

die geladene swf muss dann mit dem stop auch was anfangen können... bzw wäre es warscheinlicher für dich das in der anderen swf zu implementieren als das in die andere swf zu übergeben
Bitte keine pn´s wegen irgendwelchen fragen zu Threads, dafür gibt es sie ja schließich
 06.05.2011, 15:07Re2
Beiträge: 112
Registriert: Sep 2009

Themenautor/in

Hi Ceddy,

ok wenn ich in der geladenen swf am start ein stop(); setzte wie kann ich ihn dann wieder zum laufen bringen?

Da stehe ich ja dann wieder vor dem gleichen problem.
 
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 06.05.2011, 15:13Re3
Beiträge: 567
Registriert: May 2007

tja das musst du dir selber überlegen wann genau soll es denn starten wenn du auf einen knopf drückst oder nach ner bestimmten zeit ich meine das starten und stoppen an sich ist das gleiche in beiden swfs
Bitte keine pn´s wegen irgendwelchen fragen zu Threads, dafür gibt es sie ja schließich
 06.05.2011, 15:58Re4
Beiträge: 112
Registriert: Sep 2009

Themenautor/in

Also ich lade das SWF mit am anfang an und dann soll es aus einer function heraus gestartet werden also z.B so.

ActionScript:
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function loadButton(){
     //trace("loadButton");
   this.createEmptyMovieClip("button", 1);
     button._x = 235;
     button._y = 135;
     button._xscale=50;
     button._yscale=50;
     button.swapDepths(100);
     button.loadMovie("./button.swf");
          button.stop();
}

function buttonStart(){
         button.start();
}


aber das geht ja leider nicht
 06.05.2011, 16:10Re5
Beiträge: 280
Registriert: May 2006

Benutze besser „loadClip“ statt „loadMovie“. Damit hast Du viel mehr Kontrolle.

Docs: http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?content=00001381.html
h4 { position: -6ft; }
 
nicht sichtbar bei eingeloggten Mitgliedern1&1 Webhosting
 06.05.2011, 16:53Re6
Benutzerbild von springerFlashhilfe.de Moderator
Beiträge: 4906
Wohnort: zuhaus
Registriert: Apr 2004

ActionScript:
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button.loadMovie("./button.swf");
button.stop();


du rufst stop() viel zu früh auf. du musst warten bis die swf geladen wurde. selbe problematik wie in deinem anderen post. wie stefan0066 schon sagt: MovieClipLoader verwenden ;-)
lieber chips essen und danach voller zweifel sein, als voller zweifel chips essen...
 13.05.2011, 13:56Re7
Beiträge: 112
Registriert: Sep 2009

Themenautor/in

herzlichen dank ^^
 
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