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  Autor: Sebastian Wichmann
Neubearbeitung: Michael Holl (Holly)
Webseite: flashhilfe.de
 
1)  Downloade die Datei. Entpacke die fla-Datei und bearbeite diese.
 
2)  In dem Ordner "Buchstaben" sind alle Buchstaben, die in dem Film verwendet werden. Diesen Ordner kannst Du mit einem Doppelklick auf das Ordnersymbol öffnen.
 
 
3)  Falls Du noch andere Zeichen benötigst, dann schreib das neue Zeichen einfach auf die Bühne und konvertiere es, nachdem du es markiert hast, in ein Filmsequenzsymbol. Dafür kilckst Du auf "Einfügen" > "In Symbol konvertieren", oder auch mit F8. Dann wählst Du "Filmsquenz" aus und gibst dem neuen Symbol einen aussagekräftigen Namen, damit Du später das Symbol wieder leicht dem Inhalt zuordnen kannst.
 
 
4)  Wenn Du alle Zeichen, die Du für deinen Effekt benötigst, erstellt hast, dann lösche zuerst alle Buchstaben auf der Bühne. Dann ziehst du alle Zeichen, die Du verwenden willst, auf die Bühne. Wichtig ist, daß Du ihnen der Reihenfolge entsprechend Instanznamen gibst. Du wählst das Symbol aus und nach einem Druck der Tastenkombination Strg+I öffnet sich folgendes Fenster:
 
 
5)  Den Film mit dem Instanznamen "trail0", darfst Du nicht löschen. Er liegt in Ebene 2 in der oberen linken Ecke der Bühne.
 
 
6)  Gehe nun in der Bearbeitungsmodus der Filmsequenz, die in der Bibliothek "Steuerung" heißt. Das erreichst du einen Doppelklick auf das Filmsequenzsymbol.
 
 
7)  Nach einem Doppelklick auf das erste Frame öffnet sich das Bildaktionenfenster. Hier mußt Du in der obersten Zeile den Wert der Variablen anzahl_symbole durch die Anzahl der von Dir benutzen Filmsequenzen ersetzen (in unserem Beispiel ist das der Wert 14).
 
 
Achtung) Das Movie funktioniert nicht mit FlashMX. Wollt ihr das Movie mit FlashMX veröffentlichen, schaut Euch diese beiden Threads an:
FlashMX-Bug
Maus-Schrift - Verfolger komplett in AS-FlashMX


Fertig) Das Ergebnis siehst Du wenn Du unten auf den Link "anschauen" klickst.


Info) Für Fragen stehen natürlich immer unsere Flash-Foren zu Verfügung!


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